威廉西姆斯班布里奇

新世界

新世界時間表

1964 年:杰弗裡·普雷斯頓·貝索斯出生在新墨西哥州的阿爾伯克基。

1994 年:Jspeff Bezos 創立了亞馬遜,最初是一家在線書店。

2000 年:Jeff Bezos 創立了 Blue Origin,一家開發航天技術的公司。

2016 年:亞馬遜公司宣布正在開發 新大陸,一款以“被詛咒”的土地為背景的大型多人在線遊戲,以及兩款名為 斷開坩堝.

2018:  斷開 在完成之前被取消。

2020:  坩堝 已啟動,然後很快被取消。

2021 年(28 月 XNUMX 日):  新大陸 在全球範圍內推出,獲得了巨大的宣傳並獲得了超過 1,000,000 名付費玩家。

2022 年(11 月 XNUMX 日):亞馬遜發布 奪寶,2019 年韓國遊戲的改編版。

創始人/集團歷史

新大陸 大型多人在線 (MMO) 遊戲描繪了四百年前對一個神話般的美國的殖民化,其中虛構的盟約宗教發揮了重要作用。 這件戲劇性的藝術作品可能代表了由理論家傑夫·貝佐斯創立的大公司希望我們真正的美國正在變成的樣子:一個由經濟主導的技術官僚文明,其中宗教仍然存在,但已被邊緣化,就像只是購買狹隘的顧客的另一個子集亞馬遜銷售的書籍類型。 或者,正如 Carolyn Chen(2022 年)在她對矽谷高科技公司的研究中所報告的那樣,一種新的宗教形式可能正在從世俗的公司中出現,通常會藉鑑佛教的冥想或正念傳統。 亞馬遜位於矽谷北部,靠近西雅圖,我們可以想像亞馬遜並不是像通常報導的那樣以一條巨大的河流命名,而是以戰神阿瑞斯和神聖女神哈莫尼亞的好鬥的女兒命名,在希臘神話中被稱為亞馬遜。

新大陸 說明了可能的未來世俗主義,其中宗教根本沒有特殊的公共榮譽,而少數宗教少數派與其他完全不相信超自然生物的派系爭奪權力。 魔法似乎是真實的 新大陸,但與宗教無關,因此只是在由隱形計算機算法主導的虛擬世界中的一種技術形式。 在過去的四分之一世紀中,許多 MMO 將想像中的宗教融入了他們的虛擬文化中(Bainbridge 2013),並且 新大陸 作為一個頂點,超出它虛構的信仰可能是困難的。

Jeff Bezos 被描述為革命者(Khan 2017;Williams 2020;O'Connell 2021),他激進的價值觀可能塑造了虛擬文化,即使他擁有 “華盛頓郵報” 報紙可能影響了政治。 可以肯定的是,亞馬遜的主要目標是 新大陸 成為電腦遊戲行業的主要奸商,我們對遊戲設計師的想法以及貝佐斯或其助手參與開發的程度知之甚少(Royce 2016)。 然而 新大陸 顯然,它旨在徹底改變大型多人遊戲,根據 Steam 在線商店每份售價 913,027 美元的數據,第一周同時在線玩家的峰值數量達到了驚人的 XNUMX 人。

玩家的每個化身都是代表美國的入侵永恆島的殖民者,但化身並不是專門的歐洲人,土著居民也不是“美洲印第安人”。 這是革命性質的一部分 新大陸 在廣泛的遊戲文化中,通常將化身分配給種族,如精靈、矮人和人類 魔獸世界 魔戒Online. 。 In在 新大陸中, 頭像 代表玩家的不是在特定種族或民族中創建的,也不是鎖定在特定功能類別中的。 相反,每個化身最初只是作為一個個體,後來自願獲得經濟系統中的角色,並通常加入三個直接競爭的玩家派系之一,掠奪者、辛迪加或邪教盟約。 從無派系開始,鼓勵玩家的頭像在獲得經驗數小時後加入其中一個派系,但這不是必須的。

教義/信念

所有三個玩家派係都經常使用魔法,探索相同的神秘領域,並執行幾乎相同的任務。 每個都由其意識形態來識別,如特殊維基 newworld.fandom.com 中所述:

掠奪者:“一支無情的軍事力量,一心要建立一個自由國家,任何有實力的人都可以繁榮和獲利。”
辛迪加:“一個由無限詭計和智慧組成的秘密組織,旨在尋找被禁止的知識,以開啟一個新的啟蒙時代。”
盟約:“一個狂熱的秩序,它負責清理異端和污穢者的土地,以便其真正的神聖本性能夠蓬勃發展並恢復正義。”

他們的三種意識形態是軍事、學術和宗教,但都非常自私,可能具有欺騙性。 儘管提到了啟蒙,但沒有任何利他主義的暗示。 盟約可能被它的我視為神聖mbers,但它不提倡道德價值觀。 一些城鎮有教會,聖約領袖在其中傳教,但上帝似乎不在。 [右圖] 因此,至少正如預測的那樣 新大陸,高世俗主義對宗教的看法是,它的信仰只是自私的修辭,與使用非宗教修辭的競爭派係處於同一水平。 三個派系之和或許體現了亞馬遜和貝索斯的價值觀,可以說是競爭性、智力性和精神性。

新大陸 還包括四個主要派系的非玩家角色,玩家與之對抗,每個派係都具有超自然的品質。 最突出的是侵略性的墮落者,他們偶爾會攻擊一個或另一個玩家派系所控制的城鎮。 與殭屍相比,他們中的許多人都是死去的殖民者,被邪惡的靈魂復活,暴力和侵略性。 其他三個非玩家派系則比較被動,保衛自​​己的領土對抗玩家,在特殊wiki中描述如下:

迷路:“沒有靈魂的可憐蟲,新世界的食屍鬼。 迷失者是類人生物或擁有永生但沒有靈魂的生物。 他們陷入了半死不活的狀態,因為他們以可怕的方式死去,或者墜毀在島上的水手。”
古人:“Aeternum 以前的居民,描繪在遠古遺跡中的大型四臂分頭雕像中。 世界上再也找不到他們了,但他們創造了遠古守護者作為廢墟的保護者。”
憤怒的地球:“新世界島嶼的純淨自然力量與前來破壞它的人作鬥爭。”

其中,古人和憤怒的地球具有強烈的宗教品質,同時也是土著居民。 在遠古文明的廢墟中可以找到神像,這是一個早在新殖民者到來之前就已經衰落的文明,顯然是因為古文明濫用了一種名為“azoth”的神奇礦物。 玩家化身獲得了阿佐斯的補給,其中一個突出的用途是為一個地點的精神神殿提供能量,以便神奇地傳送到遠處的神殿。 大部分的傳說 新大陸 通過在當地領土上發現的諸如羊皮紙碎片之類的文字碎片傳達給玩家。 例如,非玩家角色威廉·赫倫(William Heron)的歷史實地筆記之一,標題為“星辰中心”,可以在古代的破碎方尖碑中找到,但它也暗示了憤怒地球的含義:

我們都知道地球是行星和宇宙的中心,而我們行星系統的寶石就是擁有像永恆之島這樣的奇幻島嶼的那顆行星,這再合適不過了。 如果我們的星球是天堂的中心,那麼 Aeternum 一定是星球的中心,它離赤道如此之近,並且充滿了力量。 Azoth,在這裡發現的物質,在其他任何地方都沒有,進一步證明了聖經所說的原始伊甸園,所有生命的發源地。 我很榮幸也很謙卑地站在一切的中心,並且必須知道古人對這種現象的看法。

在 Aeternum 的景觀中發現的書面傳說片段讓人想起亞馬遜出售的一本書,它是所有人類文化的檔案。 從前,人們會在當地的神社獲得書籍,稱為 書店,經常接受他們的神職人員書商的指導。 傳統書店的經文非常有限,亞馬遜的情況並非如此,書商的神聖角色被計算機取代。 因此 新大陸 是亞馬遜複雜文化的一種表達,許多人類傳統在其中得到了體現,但也可能被削弱了。

儀式/實踐

三個玩家派系中的每一個都由一組非玩家角色管理,其中包括幾個散發神聖 任務,玩家的頭像必須完成的任務才能獲得物質獎勵並提高陣營的聲譽。 這些任務有兩個 種類:(1) PvE 或玩家對戰環境,可能只需要玩家釣到一些魚,可能需要從附近的古代神殿偷走遺物,或者從迷失者照料的農場搶劫貨物。 [右圖] (2) PvP 或玩家對戰,可能涉及直接與屬於其他兩個派系之一的玩家進行戰鬥。

三個玩家派系的地位結構相同,但使用不同的術語,並針對他們的地位等級有特殊的啟動儀式。 例如,加入星盟後,玩家將獲得“初始”狀態,而初學者術語在掠奪者中為“士兵”,在辛迪加中為“熟練”。 值得注意的是,一些現實世界的宗教運動對其所有成員都有等級制度,而不僅僅是神職人員,這受到了很久以前在社會上具有影響力的兄弟組織中的等級制度的啟發,也許還受到了學術界的地位等級的啟發,從新生到正教授(Jolicoeur 和 Knowles 1978;Bainbridge 1985)。 但是,玩家群體的組織結構 新大陸 真的不是基於這種身份象徵。 處於更高級別的好處是,玩家可以從非玩家派系供應商處購買越來越有效的武器、盔甲和其他商品,使用可以在遊戲中通過努力賺取或在現實世界中購買的虛擬貨幣錢。 事實上,許多設計方面 新大陸 旨在為亞馬遜賺取的收入遠遠超過最初的 XNUMX 美元成本。

在盟約中獲得 3,000 點聲望點後,玩家可以為他們的化身接受名為“聖殿騎士試煉”的任務。 該任務旨在尋找一個名叫不來梅盧卡的失踪新人,並且必須從非玩家星盟聖堂武士比阿特麗斯盧斯那裡獲得更多信息。 她要求:“找到叛教者,把他帶回這裡。 我們將以一種或另一種方式從他的腦海中清除這些想法。” 究竟是什麼想法? 在一個被毀壞的村莊里,化身發現了一個標題為“信仰問題”的頁面,這是從不來梅盧卡的個人日記中撕下來的:

火花……也許我們不配,畢竟。 我認為迷失者,他們過著完美和諧的日子……沒有擔憂,沒有擔憂,不需要衝突或暴力,除了那些希望傷害他們的人。 這就是我們要向 Aeternum 學習的東西嗎? 迷失是找到真道的方法嗎? 我將對此進行冥想,並尋求指導。

火花是盟約認可的最接近神明的東西,但它是非個人的。 [右圖] 事實上,火花是電子的,就像計算機的基礎一樣,可能代表星盟領導人的靈魂,所有這些都是非玩家角色,因此是非人類的,由簡單的人工智能操作。 以下是他們不敬虔的神學,在一本名為“保持信仰”的盟約小冊子中進行了總結:

我們要高興嗎? 人類最古老的敵人消失了:死亡已死。 我們已經到達了應許之地……但有些人稱其為虛假的承諾。 “這片土地正在尋找我們的毀滅”,他們喊道,但更危險的是內部的敵人:道德軟弱使我們對真相視而不見。 那些生活在黑暗中的人永遠無法認出天堂。 但是,眼睛看不見的地方,信仰看到了。 星盟承載著火花。 在我們需要的時候,火花載著我們。 它的清晰度是我們最大的禮物。 我們將火花之光帶到最黑暗的角落。 我們不惜一切代價保持它的光芒,對抗任何敵人。 總有一天,它會閃耀得足以顯露出天堂本身。

在與叛教者不來梅盧卡打交道後,化身在星盟中被提升為聖殿騎士等級,並且可以開始獲得更高的聲望來承擔額外的啟蒙任務以提升:“excubitor”,然後是“lumen”,然後是“adjudicator”。 在這種情況下,“虛假承諾”一詞有很多含義。 成為一名執行者的審判需要入侵三個失落的社區並在每個社區殺死十個無辜的食屍鬼。 成為流明的試煉被奇怪地扭曲了,將化身置於叛教者的母親莉維亞·盧卡的指揮下,也許因為她在白雪皚皚的北方偏遠,她繼續保持她在星盟中的地位。 她命令化身殺死許多墮落的聖堂武士以收集他們的念珠,以此證明星盟的一位高級官員、審判官 Zuzanna Maras 確實對她心愛的兒子的不必要處決和許多其他惡行負有責任。 最後的試煉任務是由祖珊娜·馬拉斯自己分配的,顯然是為了殺死莉維亞·盧卡。 一旦成為審判者,玩家化身似乎並沒有尋求收集關於誰是真正邪惡的證據,Livia Luca 或 Zuzanna Maras,但這需要假設善惡是有效的對立面 新大陸.

三個玩家派系同樣經歷的一種非常不同的準宗教儀式是腐敗者對城鎮和其他地點的攻擊,這通常會提前宣布,因此玩家可以註冊成為防御者並安排他們的活動時間。 19 年 2020 月 XNUMX 日,即實際發布前一年半,亞馬遜在其 newworld.com 網站上發布了一個預言,標題為“進軍戰鬥:腐敗的違規行為:”

Aeternum 是一片美麗的土地和無盡的奇蹟,墮落者試圖用他們邪惡的存在來玷污和統治。 奪取曾經寧靜祥和的東西,並按照自己的意願扭曲它。 他們通過撕開地面並用腐敗的生物和結構淹沒該區域來做到這一點。 整個空氣都變成了濃濃的黑煙,一切都被邪惡的紅色光芒照亮,閃爍著超凡脫俗的光芒。 這些被稱為損壞的違規行為。 當您在定居點或堡壘中建立避風港時,腐化者會注意到。 腐敗的漏洞將開始在您的領土上出現,這些漏洞未被解決的時間越長,旅行和資源收集就越困難。 守衛這些漏洞的是腐化的祖薩納侍僧。 就像他們的小兄弟邪教徒一樣,他們引導著黑暗的、被禁止的腐化力量來召喚和維持構成腐化裂口中心的可怕傳送門和巨石。

派系試煉就像個人的啟蒙儀式,但如果願意,一個派系中的玩家團隊可以一起完成它們,這對於難以殺死莉維亞盧卡是有利的。 與墮落者的戰鬥往往涉及臨時集結的團隊,不同派系的分身之間的戰鬥通常必須預先安排並在特殊的戰場上進行。 在這兩種情況下,宗教儀式都是暴力的,就像眾所周知的所謂原始部落的人祭一樣。 更世俗的社會組織的另一個關鍵因素是經濟商業。

組織/領導

與其他流行的大型多人在線遊戲一樣,許多版本的 新大陸 存在(字面上稱為“世界”)可與單獨的 Internet 服務器相媲美,每個服務器能夠同時支持大約 2,000 名玩家。 在全球範圍內,它們分為五個地理區域:北美東部、北美西部、巴西、歐洲和澳大利亞。 每個化身都註冊到其中一個世界,從一個世界移動到另一個世界的機會受到嚴重限制。 世界的領土是相同的,最突出的是擁有 XNUMX 個城鎮,每個城鎮都統治著島上的一個區域,以及一些為經驗豐富的化身準備的北部領土。

城鎮是生產、商業和任務招募的中心,由最近成為殖民者但不屬於派系的非玩家化身運營。 隨著玩家獲得經驗、以虛擬貨幣衡量的財富以及社會地位,他們可以組建持久的自願團體,稱為“公司”。 這個術語是軍事社會結構和商業企業的標準,以及 新大陸 兼具這兩個功能。 值得注意的是,一家繁榮的公司可以購買城鎮並徵稅,以支付治理成本並獲得個人利潤。 每個公司都屬於三個玩家派系之一,並且可以與同一派系的其他公司結盟,以財務或暴力方式接管其他地區。

一個派系的個人化身通常在其他派系主導的城鎮中受到和平歡迎。 一個原因是,許多化身,但絕不是全部,向鎮政府出租房屋,並用文物和獎杯裝飾它們以顯示個人身份,這是該鎮經濟的主要組成部分。 遊戲記者 Chris Neal(2022 年)報導了一場評選三個最美麗家園的比賽結果,其他玩家發布了他們自己的圖片和描述:“我在 Cutlass 建了一家小藥房。 二樓是一間書房,有一個隱藏的小入口,通往一間更小的臥室😀,是的:我喜歡植物。” “我在 Monarch's Bluff 住所的後院建了一座樹屋。 這是一個在陽光下小睡的好地方。 如果你想試一試,可以過來參觀。” “我的 Everfall 家採用鮮豔色彩的遊戲風格。 在這裡,我帶你穿過一個紅色的中國主題前院,從精美的玉器家具進入綠色,以及遠離 Aeternum 腐敗的紫色浪漫區。” “我在 Ebonscale 的神殿和祈禱室。”

每個運作良好的城鎮都有各種設施,例如金屬鍛造廠,這對於製造武器和重型盔甲至關重要,而且對於化身可以放置在租來的房屋中的家具組件,這也需要鋸木廠的木製組件和作坊。 鎮政府可能會決定升級鍛造廠,以生產更高質量的產品,並通過在鎮項目板上發布一些任務來為此提供資金。 這就提出了一個問題,即玩家公司到底是民主的,還是給他們的高層管理人員巨大的財富和權力,就像亞馬遜在現實世界中作為一家公司所做的那樣。 使用標準的玩家術語“公會”來表示玩家組,而不是“公司”。 Chris Neal (2021) 提供了這個例子,擴展了 Reddit 在線論壇中的一場辯論,其中 OP 代表“原始發帖人”,在這種情況下,他對所發生的事情表示憤慨:

“據報導,一個名叫 Jade 的星盟公會領袖採取了幾個步驟,讓該派系失去了哀傷谷的領土,包括用喇叭替換該領土之前的三級攻城裝備,鼓勵參與者和他的公會成員進入沒有盔甲的戰爭,無視一大批60級玩家前來保衛領土的完整待命名單,而是讓低等級的角色進入戰爭。 對 OP 的幾條回复證實了這些事件,一位 Redditor 分享了與 Jade 對話的個人賬戶,另一張海報提供了戰爭視頻。 為什麼要做這一切? 因為明明是小玉要轉服,想和他一起燒掉盟約。”

傑夫·貝佐斯 (Jeff Bezos) 創立的航天公司 Blue Origin 顯然是以我們自己的星球的隱喻命名的,這顆星球之所以是藍色的,是因為它擁有廣闊的海洋,以及希望遷移到新世界的人類的起源。 新大陸 因此,它可能是在高世俗主義背景下對我們自己世界的計算機模擬。 神已經消失了,所以“好”被定義為任何有權勢的人所渴望的。 宗教以兩種方式發生了轉變。 魔法,包括賦予不朽的極端法術,已經與宗教分離並與技術統治相結合。 火花的物理象徵意義使宗教運動得以鞏固,自稱為盟約,但在功能上與具有軍事或學術意識形態的社會運動沒有區別。

問題/挑戰

就像亞馬遜本身一樣, 新大陸 高度重視通過互聯網連接的複雜經濟的管理 電腦。 每個城鎮都有一個交易站,化身可以在那裡出售他們收集或生產的物品,其他化身可以購買它們。 [右圖] 市場價格充滿活力,經濟體系具有深度,例如特定商品的價格與製造該商品所需原材料的價格之間的聯繫。 一個多功能的文本聊天通信系統允許直接交易物品和各種其他動作。 發布後不久,系統中的缺陷被可能被稱為“黑客”的玩家利用,導致經濟系統的主要部分被關閉,直到修復完成(Marshall 2021; Orland 2021; Yang 2021;岡薩雷斯 2022)。

很早,遊戲用戶界面中內置的文本聊天的高級功能被刪除,因為一些玩家使用它們來破壞其他玩家計算機的性能。 一種廣為人知的黑客攻擊是通過不斷移動計算機屏幕上的顯示圖像來使一個人的化身幾乎無懈可擊。 然後聰明的玩家發現了一系列“欺騙”黑客。 這意味著免費複製虛擬貨幣或貴重物品,通常是通過以乾擾複雜轉移算法的方式將它們從一個存儲位置或播放器移動到另一個位置。 簡單地說:將一個項目從盒子 A 移動到盒子 B 分兩步,加到 B 和從 A 中減去,但是中間過程的中斷可能會導致該項目的兩個副本,每個盒子一個。 其他一些問題出現在玩家使用虛擬資源製造產品的一些過程中。

到 2021 年 1,200 月中旬,超過 2021 名明顯犯有欺騙罪的玩家的賬戶被取消(Stanton XNUMX)。 相當混亂,重複或錯誤增強的物品從其他玩家的庫存中刪除。 在在線論壇上,玩家抱怨他們受到了懲罰,但卻是無辜的。 玩家可能會從軟件中的錯誤中受益,而不會意識到其性質並且無意違反規則。 整個情況引發了一個哲學問題:如果一種文化在有利於它的方面是不道德的,它怎麼能聲稱損害它的行為是不道德的呢? 如果星盟成員對執行數十個任務從迷失者那裡偷東西保持冷靜,他們怎麼能說從星盟成員那裡偷東西是犯罪呢?

鑑於大量的宣傳吸引了許多玩家 新大陸 當它推出時,Steam 報告的每個月同時玩家的峰值數量下降並不奇怪:913,027 月 = 357,188,145,038 月 = 117,042,67,943 月 = 2022,XNUMX 月 = XNUMX,XNUMX 月 = XNUMX。 到 XNUMX 年初,任何真正活躍的玩家都可以探索整個 Aeternum 並體驗許多特殊事件和 PvP 戰鬥。 與現實世界的宗教運動一樣,與其他玩家建立社會紐帶可能會防止叛逃到其他虛擬世界,但 新世界 活動招募系統和公司的沉重經濟方面可能阻礙了與許多化身形成這種聯繫。

然後在 11 年 2022 月 XNUMX 日,亞馬遜又發布了一款暴力多人在線遊戲, 奪寶,基於其 playlostark.com 網站上如此描述的一個明顯的宗教故事:“雷古勒斯神帶來秩序和光明,以平衡混亂的黑暗,並創造了體現各自的世界:Arkesia 和 Petrania。 光之秩序以方舟為動力,為七神分七道,散佈於阿克西亞。

當兩個世界幾乎相互毀滅時,守護者的誕生就是為了恢復和平。” [右圖] 但亞馬遜尚未創建 奪寶,僅僅在最初推出三年後發布了一個西化版本的韓國遊戲,多神傳說是韓國遊戲的標準。 Steam在發佈時報告說 新方舟 躍升至最大當前玩家 1,324,761 人。 XNUMX 月玩家人數上限為 新大陸 降至 34,098,而 新方舟 當時是 907,696 歲。

我們目前沒有關於美元收益的良好數據 新大陸,它的頭像總數,或玩家投入的時間。 我們可以估計,1,000,000 個虛擬角色達到了 100 的初始經驗上限,這需要大約 XNUMX 小時的玩家時間投入。 所以即使 新大陸 死得快,它對人類的意義是巨大的,堪比現實世界中許多新的宗教運動,其中很少有達到100,000,000小時的成員參與。 高世俗主義是否是一個有效的概念,或者亞馬遜是否恰當地代表了它,肯定有爭論的空間。 這樣的問題可能要一個世紀才能得到完全的回答,但是我們可以通過亞馬遜的例子來研究各種各樣的例子 新大陸 可以幫助我們了解即將到來的未來。

IMAGES

圖片#1:聖約教堂; 請注意,這裡從不舉行禮拜儀式,但站在火花旗幟前的盒子上的女祭司會向成員提供任務。
Image #2:一名殖民者,面對一個試圖保護他的農場免受入侵者的迷失者。
Image #3:一位非玩家的星盟傳道者向幾個玩家的化身宣揚神聖的火花。
圖片#4:兩個屬於盟約的高級玩家化身,在工作台上製作產品主要用於銷售並提高他們的製造技能。
Image #5:辛迪加的一名成員與上古守護者作戰,試圖進入包含珍貴文物的神聖廢墟。

參考

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發布日期:
六月18日 2022

 

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