Вільям Сімс Бейнбридж

НОВИЙ СВІТ

НОВИЙ СВІТОВИЙ ХРОНОЛОГІЯ

1964: Джеффрі Престон Безос народився в Альбукерке, штат Нью-Мексико.

1994: Джеспефф Безос заснував Amazon, спочатку як книжковий онлайн-магазин.

2000: Джефф Безос заснував Blue Origin, компанію з розробки технологій космічних польотів.

2016: корпорація Amazon оголосила про розробку Новий Світ, багатокористувацька онлайн-гра, дію якої відбувається в «проклятій» країні, а також дві бойові онлайн-ігри для невеликих команд під назвою Відколовся та Тигель.

2018:  Відколовся було скасовано до завершення.

2020:  Тигель був запущений, а потім досить швидко скасований.

2021 (28 вересня):  Новий Світ запущений у всьому світі, з величезним розголосом і залученням набагато більше 1,000,000 XNUMX XNUMX платних гравців.

2022 (11 лютого): опубліковано Amazon втрачений ковчег, адаптована версія корейської гри 2019 року.

ІСТОРІЯ ЗАСНОВНИКА / ГРУПИ

Команда Новий Світ Масова багатокористувацька онлайн-гра (MMO) зображує колонізацію міфічної Америки чотириста років тому, в якій значну роль відіграє вигадана релігія Covenant. Цей твір драматичного мистецтва може являти собою те, чим сподівається перетворитися величезна корпорація, заснована ідеологом Джеффом Безосом, наша справжня Америка: технократична цивілізація, де домінує економіка, в якій релігія все ще існує, але стала маргіналізованою, скоріше, як ще одна група клієнтів, які купують вузький жанр книг, які продає Amazon. Або, як повідомляє Керолін Чен (2022) у своєму дослідженні високотехнологічних компаній Силіконової долини, нова форма релігії може виникнути у світських компаніях, які часто спираються на буддійські традиції медитації або уважності. Заснована далеко на північ від Силіконової долини, поблизу Сіетла, ми можемо уявити, що Амазонка була названа не на честь величезної річки, як зазвичай повідомляють, а на честь агресивних дочок бога війни Ареса та священної німфи Гармонії, яку в грецькому міфі називають амазонками.

Новий Світ ілюструє можливий майбутній високий секуляризм, в якому релігія взагалі не має особливої ​​суспільної честі, в той час як кілька релігійних меншин борються за владу проти інших фракцій, які повністю не вірять у надприродні істоти. Магія, здається, справжня Новий Світ, але не пов’язаний з релігією, а отже, просто форма технології у віртуальному світі, де домінують невидимі комп’ютерні алгоритми. За останні чверть століття багато ММО змішали уявні релігії у свої віртуальні культури (Bainbridge 2013), і Новий Світ служить завершальним каменем, за межами якого вигадана віра може бути важкою.

Джеффа Безоса описували як революціонера (Khan 2017; Williams 2020; O'Connell 2021), і його радикальні цінності, можливо, сформували віртуальну культуру, навіть якщо він володів Washington Post, газета, можливо, вплинула на політику. Звичайно, головна мета Amazon с Новий Світ мав стати домінуючим спекулянтом у бізнесі комп’ютерних ігор, і ми маємо дуже мало інформації про мислення ігрових дизайнерів і про те, якою мірою Безос або його помічники брали участь у розробці (Royce 2016). І все ж таки Новий Світ була очевидно спрямована на революцію в іграх для багатьох гравців, і максимальна кількість гравців онлайн в той же момент першого тижня становила вражаючі 913,027 XNUMX, за даними інтернет-магазину Steam, який продавав копії за сорок доларів кожен.

Кожен аватар гравця був колоністом, який вторгся на острів Етернум, який представляв Америку, але аватари не були спеціально європейськими, а корінне населення не було «американськими індіанцями». Це було частиною революційного характеру Росії Новий Світ в рамках широкої ігрової культури, яка часто призначала аватари расам, таким як ельфи, гноми та люди в обох світ Warcraft та Володар кілець онлайн, в Новий Світ, аватар який представляє гравця, не створений у межах певної раси чи етнічної групи, і не замкнений у певному функціональному класі. Швидше, кожен аватар починається просто як окрема особа, яка пізніше добровільно отримує ролі в економічній системі і зазвичай приєднується до однієї з трьох безпосередньо конкуруючих фракцій гравців, Мародерів, Синдикату або культового Ковенанта. Починаючи без фракцій, аватар гравця заохочується приєднатися до однієї з фракцій після кількох годин набуття досвіду, але це робити не потрібно.

ДОКТРИНИ / ВІЙНАННЯ

Усі три фракції гравців часто використовують магію, досліджують одні й ті самі таємничі території та виконують майже ідентичні місії. Кожен визначається своєю ідеологією, як описано у спеціальній вікі newworld.fandom.com:

Мародери: «немилосердна військова сила, яка прагне створити вільну націю, де кожен, хто має на це сили, може процвітати та приносити прибуток».
Синдикат: «таємна організація безмежної хитрості та інтелекту в пошуках забороненого знання, щоб започаткувати нову епоху просвітлення».
Завіт: «фанатичний орден, який доручив собі очистити землю від єретиків і осквернителей, щоб її справжня свята природа могла процвітати і справедливість могла бути відновлена».

Їхні три ідеології – військова, академічна та релігійна, але всі вони дуже егоїстичні та, ймовірно, оманливі. Немає й натяку на альтруїзм, хоча є згадка про просвітлення. Я можу розглядати Пакт як священнийчленів, але це не пропагує етичні цінності. У деяких містах є церкви, в яких провідники Завіту дають місії, але Бога, здається, немає. [Зображення справа] Таким чином, принаймні, як було передбачено в Новий Світ, перспектива високої секуляризму щодо релігії полягає в тому, що її віра — це лише корислива риторика, на тому ж рівні, що й конкуруючі фракції, які використовують нерелігійну риторику. Сума трьох фракцій може відображати цінності Amazon і Bezos, які можна охарактеризувати як конкурентоспроможні, інтелектуальні та духовні.

Новий Світ також включає чотири основні фракції неігрових персонажів, проти яких борються гравці, кожна з яких володіє надприродними якостями. Найвидатнішими є агресивні Корумповані, які час від часу нападають на міста, які контролює одна чи інша фракція гравців. Порівняно з зомбі, багато з них мертві колоністи, повернуті до життя злим духом, жорстокими та агресивними. Інші три фракції, які не є гравцями, є більш пасивними, захищаючи власні території від гравців, описані таким чином у спеціальній вікі:

Загублені: «бездушні негідники, упири Нового Світу. Загублені — це гуманоїди або істоти, які мають вічне життя, але без душі. Вони застрягли в стані напівсмерті, тому що загинули жахливо, або моряки, які розбилися, приземлилися на острові».
Стародавні: «попередні жителі Аетернума, зображені у великих чотирируких статуях із розщепленими головами в Стародавніх руїнах. Їх більше не знайти в світі, але вони створили стародавніх охоронців, які служать захисниками руїн».
Сердита Земля: «чиста, природна сила острова в Новому Світі бореться проти людей, які прийшли, щоб зіпсувати його».

З них Стародавні та Розгнівана Земля мають сильні релігійні якості, а також є корінним населенням. Статуї божеств можна знайти в руїнах Стародавніх, цивілізації, яка впала задовго до прибуття нових колоністів, очевидно, тому, що Стародавні неправильно використовували магічний мінерал під назвою «азот». Аватари гравців отримують запаси азоту, і одним із відомих застосувань є активізація святилища духів в одному місці, щоб магічним чином телепортуватись у віддалену святиню. Значна частина знань про Новий Світ передається гравцям за допомогою фрагментів писань, таких як клаптики пергаменту, знайдені на місцевій території. Наприклад, одну з історичних нотаток негравого персонажа Вільяма Герона під назвою «Центр зірок» можна знайти в «Зруйнованому обеліску стародавніх», але вона також припускає значення Angry Earth:

Всі ми знаємо, що Земля є центром планет і Всесвіту, і цілком доречно, що перлиною нашої планетної системи є той, на якому є такий фантастичний острів, як Етернум. Якщо наша планета є центром небес, то Aeternum має бути центром планети, розташованої так близько до екватора і наповненою силою, як вона є. Азот, речовина, знайдена тут і ніде більше, є ще одним доказом того, що є первісним Едемом, про який говориться в Писаннях, місцем, з якого виникло все життя. Для мене велика честь і приниження бути в центрі всього, і я повинен знати, що стародавні думали про це явище.

Фрагменти писемної історії, знайдені в ландшафті Етернума, нагадують одну з книг, які продаються в Amazon, яка служить архівом усієї людської культури. Колись люди отримували книги в місцевих святинях, які називаються книгарні, часто отримуючи настанови від свого духовенства, книготоргівців. Писання, доступні в традиційній книгарні, були досить обмеженими, чого не можна сказати про Amazon, де священну роль книготоргівців взяли на себе комп’ютери. Таким чином Новий Світ є виразом складної культури Амазонки, в якій містяться багато людських традицій, але, можливо, також зменшені.

РИТУАЛИ / ПРАКТИКИ

Кожна з трьох фракцій гравців керується набором неігрових персонажів, включаючи кількох, які видають священні квести, місії, які повинен виконати аватар гравця, щоб отримати матеріальні нагороди та покращити репутацію у фракції. Ці місії дві види: (1) PvE або Гравець проти довкілля, які можуть вимагати від гравця лише зловити рибу, можуть вимагати крадіжки реліквій із сусідньої святині Стародавніх або грабування товарів з ферми, яку обслуговують Загублені. [Зображення справа] (2) PvP або Гравець проти Гравця, який може включати безпосередню боротьбу з гравцями, які належать до однієї з двох інших фракцій.

Статусні структури трьох фракцій гравців ідентичні, але використовують різну термінологію та мають спеціальні ритуали ініціації для рівнів статусу. Наприклад, після приєднання до Ковенанту гравець отримує статус «ініціювати», тоді як початківець – «солдат» у «Мародерах» і «адепт» у «Синдикаті». Варто зазначити, що деякі реальні релігійні рухи мають систему рангів для всіх своїх членів, а не лише для духовенства, натхненні ієрархією в братських організаціях, які були впливовими в суспільстві давно, і, можливо, статусними рангами в академічних колах, від першокурсника до професора (Jolicoeur and Knowles 1978; Bainbridge 1985). Однак організаційна структура груп гравців в Новий Світ насправді не ґрунтується на цій статусній символіці. Перевага перебування на вищому рівні полягає в тому, що гравець може купувати все більш ефективну зброю, броню та інші товари у постачальників фракцій, які не є гравцями, використовуючи віртуальну валюту, яку можна заробити в грі з великими зусиллями або придбати для реального світу. гроші. Дійсно, багато аспектів дизайну Новий Світ мають намір заробити для Amazon набагато більше, ніж початкова вартість у сорок доларів.

Здобувши 3,000 очок репутації в Угоді, гравці можуть прийняти місію під назвою «Випробування тамплієрів» для своїх аватарів. Цей квест спрямований на пошук зниклого посвяченого на ім’я Бремен Лука, а додаткову інформацію потрібно отримати в церкві міста Брайтвуд від тамплієра Ковенанту, який не є гравцем, Беатріс Руз. Вона вимагає: «Знайди Відступника і повернути його сюди. Ми так чи інакше очистимо його від цих ідей». Які саме ідеї? У зруйнованому селі аватар знаходить сторінку під назвою «Питання віри», вирвану з особистого щоденника Бремена Луки:

Іскра… можливо, ми цього не варті. Я бачу Загублених, як вони проходять свої дні в досконалій гармонії… без турбот, без занепокоєння, без потреби в конфлікті чи насильстві, окрім тих, хто хоче завдати їм зла. Це те, чого ми маємо навчитися у Aeternum? Загубитися - це шлях знайти істинний шлях? Я буду роздумувати над цим і шукати вказівок.

Іскра — це найближча річ до бога, яку визнає Завіт, але вона безособова. [Зображення праворуч] Справді, іскра є електронною, як основа комп’ютерів, і може представляти душі лідерів у Ковенанті, усі з яких є неігровими персонажами, а отже, нелюдськими, якими керує простий штучний інтелект. Ось їхня безбожна теологія, узагальнена в брошурі Завіту під назвою «Зберігайте віру»:

Будемо радіти? Найдавніший ворог людства пішов: смерть померла. Ми досягли землі обітованої… але є деякі, хто називає це фальшивою обіцянкою. «Ця земля прагне нашої загибелі», — кричать вони, але ще більш небезпечні внутрішні вороги: моральна слабкість засліплює нас до істини. Ті, хто живе в темряві, ніколи не впізнають рай. Але де очі не вистачає, віра бачить. Завіт несе Іскру. У наш час потреби Іскра несе нас. Його прозорість — наш найбільший дар. Світло Іскри доносимо до найтемніших куточків. Ми продовжуємо сяяти, будь-якою ціною, проти будь-якого ворога. І одного дня він засяє настільки яскраво, щоб відкрити сам рай.

Після розправи з відступником, Бременом Лукою, аватар підвищується до рангу тамплієрів у Ковенанті і може почати заробляти вищу репутацію, щоб виконувати додаткові квести ініціації, щоб піднятися вгору: «екскубітор», потім «люмен», потім «суддя». У цьому контексті фраза «помилкова обіцянка» має багато значень. Щоб стати екскубітором, потрібно вторгнутися в три загублені спільноти та вбити десять невинних упирів у кожній з них. Спроба стати люменом дивно спотворена, віддаючи аватар під командування Лівії Луки, матері відступника, і, можливо, продовжує утримувати свою позицію в Ковенанті через своє віддалене розташування на засніженій півночі. Вона наказує аватару вбити багатьох зіпсованих тамплієрів, щоб зібрати їхні намиста, як доказ того, що високопосадовець Завіту, суддя Зузанна Марас, дійсно несе відповідальність за непотрібну страту її улюбленого сина та багато інших лихих вчинків. Останній пробний квест призначає сама Зузанна Марас, очевидно, щоб убити Лівію Луку. Ставши самі судді, аватари гравців, здається, не отримують квесту, щоб зібрати докази про те, хто насправді був злим, Лівія Лука чи Зузанна Марас, але це вимагало б припущення, що добро і зло є дійсною протилежністю в Новий Світ.

Зовсім інший тип квазірелігійного ритуалу, який однаково переживають три фракції гравців, — це напади на міста та інші місця зіпсованими, які зазвичай оголошуються завчасно, щоб гравці могли стати захисниками та планувати свої активні години. 19 березня 2020 року, за півтора року до фактичного запуску, Amazon опублікував на своєму веб-сайті newworld.com пророцтво під назвою «Марш у бій: зіпсовані порушення:»

Aeternum — це країна величезної краси та нескінченних див, яку Зіпсовані прагнуть заплямувати й домінувати своєю мерзкою присутністю. Взявши те, що колись було безтурботним і мирним, і виправивши це на свою волю. Вони роблять це, розриваючи землю і заливаючи територію зіпсованими істотами та спорудами. Саме повітря перетворюється на густий чорний дим і все освітлюється злим червоним сяйвом, пульсуючим неземним світлом. Вони відомі як пошкоджені порушення. Коли ви створюєте безпечний притулок у поселенні чи форті, Пошкоджені помічають. Пошкоджені порушення почнуть з'являтися на вашій території, що ускладнює подорожі та збір ресурсів, чим довше ці порушення залишаються без уваги. Охороняють ці порушення є Зузана Помічники корупції. Як і їхні менші брати, сектисти, вони направляють темні, заборонені сили Покварі, щоб викликати та підтримувати жахливі портали та моноліти, які утворюють серце Зруйнованих Проломів.

Фракційні випробування схожі на ритуали ініціації для окремих людей, хоча команди гравців однієї фракції можуть виконувати їх разом, якщо забажають, що може бути вигідно для важкого вбивства Лівії Луки. У битві проти Пошкоджених часто беруть участь тимчасово зібрані команди, а битви між аватарами в різних фракціях зазвичай мають бути заздалегідь організовані та проводитися на спеціальних полях битв. В обох випадках релігійний ритуал є насильницьким, скоріше схожим на прислів’я людських жертвоприношень так званих первісних племен. Іншим ключовим фактором більш світської соціальної організації є економічна комерція.

ОРГАНІЗАЦІЯ / ЛІДЕРСТВО

Як і в інших популярних багатокористувацьких онлайн-ігор, багато версій Новий Світ існують (буквально називаються «світами»), порівнянними з окремими Інтернет-серверами, кожен з яких може підтримувати близько 2,000 гравців одночасно. У всьому світі вони поділяються на п’ять географічних регіонів: Північна Америка Східна, Північна Америка Західна, Бразилія, Європа та Австралія. Кожен аватар зареєстрований в одному з цих світів, і можливості переходу з одного в інший сильно обмежені. Території світів ідентичні, серед яких найбільше розташовано одинадцять міст, кожне з яких домінує в регіоні острова, а також деякі північні території, призначені для досвідчених аватарів.

Міста — це центри виробництва, торгівлі та набору на місії, якими керують аватари, які не є гравцями, які нещодавно стали колоністами, але не належать до фракції. Коли гравці набувають досвіду, багатства, виміряного віртуальною валютою, а також соціального статусу, вони можуть створювати міцні добровільні групи, які називаються «компаніями». Цей термін є стандартним у військових соціальних структурах, а також у комерційному бізнесі та компаніях Новий Світ виконують обидві функції. Примітно, що процвітаюча компанія може купити місто і збирати податки, щоб оплатити витрати на управління, а також отримати особистий прибуток. Кожна компанія належить до однієї з трьох фракцій гравців і може утворити союз з іншими компаніями тієї ж фракції, щоб захопити інші регіони фінансово або насильницьким шляхом.

Окремі аватарки однієї фракції зазвичай мирно вітаються в містах, де домінують інші фракції. Однією з причин є те, що багато аватарів, але далеко не всі, орендують будинки у міської влади та прикрашають їх артефактами та трофеями для відображення особистого статусу, основних компонентів економіки міста. Ігровий журналіст Кріс Ніл (2022) повідомив про результати конкурсу на визначення трьох найкрасивіших будинків, а інші гравці опублікували власні фотографії та описи: «Я побудував невелику аптеку в Катласі. На другому поверсі — кабінет із невеликим прихованим входом до ще меншої спальні 😀 і так: мені подобаються рослини». «Я побудував будиночок на дереві на задньому подвір’ї моєї обителі Монарх Блафф. Це гарне місце, щоб подрімати на сонці. Завітайте в гості, якщо хочете спробувати». «Мій дім Everfall має стиль гри у яскравих кольорах. Тут я проведу вас через червоний передній дворик у китайській тематиці до зелені від вишуканих нефритових меблів, а також до фіолетової романтичної зони подалі від корупції Aeternum». «Моя святиня та молитовна кімната в Ebonscale».

У кожному добре функціонуючому місті є різноманітні об’єкти, такі як металева кузня, необхідна для виготовлення зброї та важкої броні, а також для компонентів меблів, які аватар може розмістити в орендованому будинку, для якого також потрібні дерев’яні деталі з лісопильного заводу та майстерня. Міська влада може вирішити модернізувати кузню для виробництва більш якісної продукції та профінансувати це шляхом розміщення деяких квестів на Раді проекту міста. У зв’язку з цим виникає питання про те, чи є компанії гравців взагалі демократичними, чи надають величезні багатства та владу своїм топ-менеджерам, що Amazon зробив як компанія в нашому реальному світі. Використання стандартного терміна для гравців «гільдії» для групи гравців, а не «компанії». Кріс Ніл (2021) запропонував цей приклад, розширюючи дебати на онлайн-форумах Reddit, де OP означає «оригінальний плакат», який у цьому випадку висловив обурення тим, що сталося:

«Лідер гільдії Ковенанту на ім’я Джейд, як повідомляється, зробив кілька кроків, щоб фракція втратила територію Морнінгдейла, включаючи заміну попереднього облогового спорядження третього рівня на території лише на роги, заохочуючи учасників та членів його гільдії піти в війна без броні та ігнорування повного резервного списку гравців рівня 60, які прийшли захищати територію, замість цього пускаючи у війну персонажів низького рівня. Кілька відповідей на OP підтверджують події, причому один Redditor ділиться особистими записами розмов з Джейд, а інший плакат містить відео війни. Навіщо все це робити? Тому що, очевидно, Джейд збирався перенести сервери, і тому він хотів спалити Угоду разом із ним».

Компанія Blue Origin, заснована Джеффом Безосом, мабуть, була названа в метафорі нашої власної планети, яка блакитна через її величезні океани та походження людей, які бажають мігрувати в нові світи. Новий Світ тому може бути комп’ютерною симуляцією нашого власного світу в контексті високого секуляризму. Боги зникли, тому «добро» визначається як те, чого бажають могутні люди. Релігія змінилася двома шляхами. Магія, включаючи екстремальне заклинання, що дарує безсмертя, відокремилася від релігії та поєдналася з технократією. Фізична символіка Іскри дозволила релігійному руху консолідуватися, назвавши себе Угодою, але не відрізнити за функціями від соціальних рухів, які мають військову чи академічну ідеологію.

ПИТАННЯ / ВИКЛИКИ

Як і сама Amazon, Новий Світ робив значний акцент на управлінні складною економікою через Інтернет комп'ютери. У кожному місті був торговий пункт, де аватари могли виставляти на продаж предмети, які вони збирали або виготовляли, а інші аватари могли їх купувати. [Зображення справа] Ринкові ціни були досить динамічними, а економічна система мала глибину, наприклад, зв’язок між ціною на певний вид товару та цінами на сировину, необхідну для його виготовлення. Універсальна система спілкування в текстовому чаті дозволяла здійснювати пряму торгівлю предметами та різноманітні інші дії. Невдовзі після запуску гравці, яких можна назвати «хакерами», скористалися недоліками системи, що призвело до кількох періодів, коли основні частини економічної системи були закриті до завершення ремонту (Marshall 2021; Orland 2021; Yang 2021; Гонсалес 2022).

Дуже рано були вилучені розширені функції текстового чату, вбудовані в інтерфейс користувача гри, оскільки деякі гравці використовували їх, щоб порушити роботу комп’ютерів інших гравців. Один широко розголошений хак зробив аватар майже невразливим, постійно переміщуючи зображення на екрані комп’ютера. Тоді спритні гравці виявили цілу серію «підробних» хаків. Це означає безкоштовне дублювання віртуальних грошей або цінних предметів, як правило, шляхом їх переміщення з одного місця зберігання або програвача до іншого таким чином, що заважає складному алгоритму передачі. Простіше кажучи: переміщення елемента з коробки A в коробку B відбувається в два етапи, додавання до B і віднімання від A, але переривання процесу в середині може закінчитися двома копіями елемента, по одній у кожній коробці. Інші проблеми виникли в деяких процесах, за допомогою яких гравці використовували віртуальні ресурси для виробництва продуктів.

До середини листопада 2021 року облікові записи понад 1,200 гравців, очевидно винних у обмані, були скасовані (Stanton 2021). Досить хаотично дубльовані або помилково покращені предмети були стерті з інвентарю інших гравців. На онлайн-форумах гравці скаржилися, що їх покарали, але вони невинні. Цілком можливо, що гравці можуть отримати вигоду від помилки в програмному забезпеченні, не усвідомлюючи її природи та не мають наміру порушувати правила. Вся ця ситуація викликає філософське питання: якщо культура неетична в тому, що приносить їй користь, як вона може стверджувати, що поведінка, яка їй шкодить, є неетичною? Якщо члени Ковенанту спокійно ставляться до виконання десятків завдань, щоб вкрасти у Загублених, як вони можуть стверджувати, що крадіжка у членів Угоди є злочинною?

Враховуючи гучний розголос, який привернув багатьох гравців Новий Світ Коли він був запущений, не дивно, що максимальна кількість одночасних гравців, про яку повідомляє Steam за кожен місяць, зменшилася: жовтень = 913,027 357,188, листопад = 145,038 117,042, грудень = 67,943 2022, січень = XNUMX XNUMX, лютий = XNUMX XNUMX. На початку XNUMX року будь-який дійсно активний гравець міг би досліджувати весь Aeternum і випробувати багато спеціальних подій і PvP-битв. Як і у випадку з реальними релігійними рухами, розвиток соціальних зв’язків з іншими гравцями може запобігти перебігу в інший віртуальний світ, але Новий світ система набору персоналу на подіях і серйозні економічні аспекти компаній могли перешкодити утворенню таких зв'язків із багатьма аватарами.

Потім 11 лютого 2022 року Amazon опублікувала ще одну жорстоку онлайн-гру для кількох гравців, втрачений ковчег, на основі очевидно релігійної історії, описаної таким чином на її веб-сайті playlostark.com: «Бог Регул приносить порядок і світло, щоб збалансувати темряву хаосу, і створює світи для втілення кожного: Аркесію та Петранію. Порядок світла живиться від Ковчега, розділений на сім шляхів для семи богів і поширюється по Аркезії.

Коли два світи майже знищують один одного, Вартові створюються, щоб відновити мир». [Зображення справа] Але Amazon не створював втрачений ковчег, просто публікуючи західну версію корейської гри через три роки після її початкового запуску, а політеїстичні знання є стандартними для корейських ігор. Про це Steam повідомив під час запуску Новий ковчег підскочив до максимальної кількості поточних гравців у 1,324,761 XNUMX XNUMX. У березні максимальна кількість гравців Новий Світ впав до 34,098 XNUMX, тоді як Новий ковчег було в 907,696.

Наразі ми не маємо хороших даних про доларовий прибуток Новий Світ, його загальна кількість аватарів або години, вкладені гравцями. Ми можемо підрахувати, що 1,000,000 100 XNUMX аватарів досягли початкової межі досвіду в шістдесят, що вимагало вкладення приблизно XNUMX годин часу гравця. Тож навіть якщо Новий Світ швидко вмирає, його людське значення велике, порівнянне з багатьма новими релігійними рухами в реальному світі, деякі з яких досягають 100,000,000 XNUMX XNUMX годин участі членів. Безумовно, є місце для обговорення, чи є високий секуляризм дійсною концепцією, чи Amazon представляє її належним чином. На подібні питання, можливо, не дадуть повної відповіді протягом століття, але розглядаючи різноманітні приклади, як-от Amazon Новий Світ може допомогти нам зрозуміти майбутнє, яке наближається.

ФОТО

Зображення №1: Церква Завіту; Зауважте, що богослужіння тут ніколи не проводяться, але жриця, що стоїть на ложі перед прапором Іскра, пропонує учасникам квести.
Зображення №2: Колоніст протистоїть одному із Загублених, який прагне захистити свою ферму від загарбників.
Зображення №3: Євангеліст Ковенанту, який не є гравцем, проголошує священну Іскру кільком аватарам гравців.
Зображення № 4: два аватари гравців високого рівня, які належать до Ковенанту, які виготовляють продукти на робочому столі переважно для продажу та підвищують свої виробничі навички.
Зображення № 5: Член Синдикату бореться з Охоронцем Стародавніх, намагаючись отримати доступ до священних руїн, які містили цінні артефакти.

Посилання

Бейнбридж, Вільям Сімс. 2013. eGods: Віра проти фантазії в комп'ютерних іграх. Нью-Йорк: Oxford University Press.

Бейнбридж, Вільям Сімс. 1985. «Культурна генетика». pp. 157-98 дюймів Релігійні рухи, під редакцією Родні Старка. Нью-Йорк: Парагон.

Чен, Керолін. 2022 рік.  Працюйте, моліться Кодекс: коли робота стає релігією в Силіконовій долині. Прінстон, Нью-Джерсі: Princeton University Press.

Гонсалес, Крістіна. 2022. «Новий світ забороняє понад 500 гравців і видаляє значну кількість предметів, обдурених через помилку». Доступ з https://www.mmorpg.com/news/new-world-bans-over-500-players-and-removes-substantial-number-of-items-duped-in-glitch на 4 червня 2022.

Жолікер, Памела М. та Луї Л. Ноулз. 1978. «Братські асоціації та громадянська релігія: масонство шотландського обряду». Огляд релігійних досліджень 20: 3-22.

Хан, Ліна М. 2017. «Антимонопольний парадокс Amazon». Юридичний журнал Єльського університету 126: 710-805.

Маршалл, Кас. 2021. «Гравці радісно ламають новий світ за допомогою золотого обману, чат-експлойтів». Доступ з https://www.polygon.com/22760062/new-world-post-launch-bugs-exploits-chat-gold-duping на 4 червня 2022.

Ніл, Кріс. 2021. «Фракція Нового Світу Pvp рясніє драмою гільдії через «кидання»». Доступ з https://massivelyop.com/2021/10/21/new-worlds-faction-pvp-is-rife-with-guild-drama-over-throwing на 4 червня 2022.

Ніл, Кріс. 2022. «Подивіться на круті речі, які роблять гравці Нового світу зі своїми ігровими будинками». Доступ з https://massivelyop.com/2022/05/03/look-at-the-cool-things-new-world-players-are-doing-with-their-in-game-houses на 4 червня 2022.

О'Коннелл, Марк. 2021. «Управлінський Мефістофель: всередині розуму Джеффа Безоса». Доступ з https://www.theguardian.com/technology/2021/feb/03/jeff-bezos-and-the-world-amazon-made на 4 червня 2022.

Орланд, Кайл. 2021. «Новий світ відключає передачу багатства, оскільки обман предметів руйнує економіку в грі. У другому закритті цього місяця гравці зневірилися за стан молодої MMO». Доступ з https://arstechnica.com/gaming/2021/11/new-world-shuts-its-economy-again-amid-widespread-item-duplication-glitch на 4 червня 2022.

Ройс, Брі. 2016. «Отже, одна з нових ігор Amazon — це пісочниця MMORPG, і вона називається «Новий світ». ” Доступ із https://massivelyop.com/2016/09/29/so-one-of-amazons-new-games-is-an-mmorpg-sandbox-and-its-called-new-world на 4 червня 2022.

Стентон, Річ. 2021. «Новий світ Permabans понад 1200 облікових записів для шахрайських експлойтів». Доступ з https://www.pcgamer.com/new-world-permabans-over-1200-accounts-for-duping-exploits на 4 червня 2022.

Вільямс, Дана М. 2020. «Потужність набуває потужних: частка ринку Amazon, клієнт

Спостереження та домінування в Інтернеті». pp. 35-49 дюймів Вартість безкоштовної доставки: Amazon у світовій економіці, під редакцією Джейка Алімахомед-Вілсона та Еллен Різ. Лондон: Pluto Press.

Ян, Джордж. 2021. «Новий світ знову має проблеми із дублюванням золота». Доступ з https://www.ign.com/articles/new-world-gold-duplication на 4 червня 2022.

Дата публікації:
18 червня 2022

 

Поділитись