വില്യം സിംസ് ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ്

EverQuest

എവർ‌ക്വസ്റ്റ് ടൈംലൈൻ

1996: സോണി ഇന്ററാക്ടീവ് സ്റ്റുഡിയോ അമേരിക്കയിലെ ജോൺ സ്മെഡ്‌ലി എവർക്വസ്റ്റിനായുള്ള പ്രധാന ആശയങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചു.

ക്സനുമ്ക്സ:  EverQuest മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളുടെ വികസ്വര സംസ്കാരത്തിന് ഉയർന്ന മാനദണ്ഡങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച് ഓൺലൈനിൽ സമാരംഭിക്കുകയും പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും വേഗത്തിൽ വിജയിക്കുകയും ചെയ്തു.

2002: ന്റെ നാലാമത്തെ വിപുലീകരണം EverQuest, “പവർ പ്ലെയിൻസ്” അതിന്റെ അനുകരിച്ച മതത്തെ ressed ന്നിപ്പറഞ്ഞു, സമയ പ്ലെയിനിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം വാഗ്ദാനം ചെയ്തു, എന്നാൽ നാല് മൂലകദേവതകളിലെ ന്യൂനപക്ഷങ്ങളെ നശിപ്പിക്കുന്ന അവതാരങ്ങൾക്ക് മാത്രം.

ക്സനുമ്ക്സ:  EverQuest II ഓൺലൈനിൽ സമാരംഭിച്ചു.

2006: ഫലപ്രദമായ പ്രവാസത്തിനുശേഷം, ദേവന്മാർ യഥാർത്ഥത്തിൽ നോറത്തിലേക്ക് മടങ്ങി EverQuest.

2009: ജേണലിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക ലക്കം ഗെയിം പഠനങ്ങൾ അർപ്പിതമായിരുന്നു EverQuest അതിന്റെ പത്താം വാർഷികത്തിൽ.

ക്സനുമ്ക്സ:  EverQuest ഒപ്പം EverQuest II സോണിയിൽ നിന്ന് ഡേബ്രേക്ക് ഗെയിം കമ്പനിയിലേക്ക് മാറ്റി.

2016: മൂന്നാമത്തെ പതിപ്പ് പുറത്തിറക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നു, EverQuest അടുത്തത്, ഉപേക്ഷിച്ചു.

2018: ന്റെ പതിനഞ്ചാമത്തെ വിപുലീകരണം EverQuest II, “ചാവോസ് അവരോഹണം”, “പവർ പ്ലെയിൻസ്” എന്ന അമാനുഷിക തീമിലേക്ക് മടങ്ങി, ഭൂമി, വായു, തീ, ജലം എന്നിവയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന മേഖലകൾ പുന restore സ്ഥാപിക്കാൻ അവതാരങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

ഫ OU ണ്ടർ / ഗ്രൂപ്പ് ചരിത്രം

ചെറിയ അതിശയോക്തിയുടെ അപകടത്തിൽ, നമുക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും EverQuest (ഇക്യു) മതത്തിലൂടെയോ ശാസ്ത്രത്തിലൂടെയോ അതിരുകടന്ന മനുഷ്യരുടെ അനന്തമായ തിരയൽ എന്ന നിലയിൽ അത് ഒരിക്കലും അവസാനിക്കുന്നില്ല, കാരണം അത് ഒരിക്കലും വിജയിക്കില്ല. 1999- ൽ സമാരംഭിക്കുന്ന ഇത്, മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾക്കായുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ്-സെറ്ററായി പരക്കെ അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ 3D ഗ്രാഫിക്സും കൂറ്റൻ വെർച്വൽ ജിയോഗ്രഫിയും മാത്രമല്ല, സങ്കീർണ്ണമായ സാമൂഹിക-സാംസ്കാരിക ഘടനയിലും പുതിയ പ്രദേശമായി നിരന്തരമായ വിപുലീകരണത്തിലും സ്റ്റോറി വർഷങ്ങളായി ചേർത്തു. സമാരംഭിച്ച അതേ ആശയങ്ങളുടെ തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ അഡാപ്റ്റേഷനായ 2004 ൽ, EverQuest II (EQ-II), എന്നാൽ യഥാർത്ഥ പതിപ്പ് ജനപ്രിയമായി തുടരുകയും അപ്‌ഡേറ്റുകൾ സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്തു. ഈ ക്രമീകരണം നോറത്ത് എന്ന ലോകവും അതിന്റെ ചന്ദ്രനുമാണ്, അതിനാൽ സയൻസ് ഫിക്ഷൻ ഘടകങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അടിസ്ഥാനപരമായ ആശയം ദേവതകളെയും അമാനുഷിക ശക്തികളെയും കളിക്കാരുടെ അവതാരങ്ങളുമായുള്ള ഇടപെടലുകളെയും ബാധിക്കുന്നു.

വിക്കിപീഡിയ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത് EverQuest സോണി ഇന്ററാക്ടീവ് സ്റ്റുഡിയോ അമേരിക്കയുടെ എക്സിക്യൂട്ടീവ് ജോൺ സ്മെഡ്‌ലിയെ 1996 ലോഞ്ച് പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചതോടെ 1995 ൽ പദ്ധതി ആരംഭിച്ചു മെറിഡിയൻ 59, ഒരു ഫാന്റസി പുരാണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പയനിയർ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ ഗെയിം. ജപ്പാനിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ച 1994 ൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വീഡിയോഗെയിം സംവിധാനം ആരംഭിച്ച വിശാലമായ ഒരു അന്താരാഷ്ട്ര കോർപ്പറേഷനാണ് സോണി. പ്ലേസ്റ്റേഷനിൽ എന്നതിലുപരി വിൻഡോസ് പേഴ്‌സണൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും ആയിരക്കണക്കിന് കളിക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ഇന്റർനെറ്റ് സെർവറുകളിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, EverQuest സോണിക്കായി ഒരു പുതിയ മാർക്കറ്റ് തുറക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. വിക്കിപീഡിയ റിപ്പോർട്ടുകൾ:

രൂപകൽപ്പന നടപ്പിലാക്കാൻ, സിംഗിൾ പ്ലെയർ ആർ‌പി‌ജിയെക്കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ സ്മെഡ്‌ലിയുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ട പ്രോഗ്രാമർമാരായ ബ്രാഡ് മക്വെയ്ഡ്, സ്റ്റീവ് ക്ലോവർ എന്നിവരെ സ്മെഡ്‌ലി നിയമിച്ചു. വാർ‌വിസാർഡ്. എക്സിക്യൂട്ടീവ് പ്രൊഡ്യൂസറാകാൻ മക്ക്വെയ്ഡ് താമസിയാതെ ഉയർന്നു EverQuest ഫ്രാഞ്ചൈസി, വികസനത്തിൽ ഉയർന്നുവന്നു EverQuest അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇൻ-ഗെയിം അവതാരമായ അരഡൂണിലൂടെ ആരാധക സമൂഹത്തിൽ ഒരു ജനപ്രിയ വ്യക്തിയായി. വികസന സംഘത്തിലെ മറ്റ് പ്രധാന അംഗങ്ങളിൽ നോർ‌റത്തിന്റെ ചരിത്രം, കഥ, പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ (ഉൾപ്പെടെ) സൃഷ്ടിച്ച ബിൽ ട്രോസ്റ്റ് ഉൾപ്പെടുന്നു EverQuest നായകൻ ഫിരിയോന വീ), സ്പെൽ സിസ്റ്റം നടപ്പിലാക്കിയ ജെഫ്രി 'ജിസെഡ്' സാറ്റ്കിൻ, ഗെയിമിൽ യഥാർത്ഥ ക്യാരക്ടർ മോഡലിംഗ് നടത്തിയ ആർട്ടിസ്റ്റ് മിലോ ഡി. കൂപ്പർ.

എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് പ്രകാരം, യഥാർത്ഥ ഗ്രാഫിക്സ് കാലഹരണപ്പെട്ടു, മാത്രമല്ല കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കും ഇൻറർനെറ്റിനും വളരെ വേഗത്തിലും ഗണ്യമായ വിവര കൈമാറ്റവും കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഒരു നൂതന പതിപ്പ് സമാരംഭിച്ചു, EverQuest II, എന്നിരുന്നാലും ഒറിജിനൽ അവസാനിപ്പിക്കാതെ. ഇതിന് പുരാണങ്ങളിൽ ഒരു ന്യായീകരണം ആവശ്യമാണ്, നോറത്തിന്റെ ചരിത്രത്തിലെ വിവിധ ഘട്ടങ്ങളിൽ ഇക്യു, ഇക്യു -2 എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുകയും ഈ ലോകം എങ്ങനെ സമൂലമായി മാറാമെന്ന് വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്തു. കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമുകളിലെ മതത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പഠനം റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു:

ഈ ജോഡി ഗെയിം വേൾഡുകൾ ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ വികാസത്തിലും പരമ്പരാഗത പുരാണ ഘടകങ്ങളായ എൽവ്സ്, ഓർക്ക്സ്, ഗോബ്ലിൻ, ഒഗ്രെസ് എന്നിവ വ്യാപകമായി പങ്കിട്ട ശേഖരത്തിന്റെ ഏകീകരണത്തിലും പ്രധാന ഘട്ടങ്ങളായിരുന്നു. നോറത്ത് വ്യക്തമായും നമ്മുടെ സ്വന്തം ലോകമല്ല, മറിച്ച് അത് യഥാർത്ഥ ചരിത്രത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പ്രധാന ആശയത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. റോമൻ സാമ്രാജ്യം തകർന്നപ്പോൾ, ഒരു ഇരുണ്ട യുഗം അതിന്റെ പ്രദേശത്തിന്റെ പടിഞ്ഞാറൻ ഭാഗത്തെ മൂടി, നൂറുകണക്കിന് വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഇരുണ്ട യുഗത്തെ തുടർന്നുള്ള മധ്യകാല സമൂഹത്തിന് അടിസ്ഥാനമായി. ഇതിനിടയിൽ ഒരു ഇരുണ്ട യുഗവും സംഭവിച്ചു EverQuest ഒപ്പം EverQuest II, ദേവന്മാർ നോറത്തിനെ ഉപേക്ഷിക്കുകയും അതിന്റെ ഭൗമശാസ്ത്രത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ തകർക്കുകയും ചെയ്തപ്പോൾ (ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ് 2013: 292).

2015 ൽ സോണിയും ഉപേക്ഷിച്ചു EverQuest, പിസി അധിഷ്ഠിത ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾക്കായി അതിന്റെ ഡിവിഷൻ വിൽക്കുന്നു, അത് ഡേബ്രേക്ക് ഗെയിം കമ്പനിയായി മാറി, മൂന്നാമത്തെ പതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നു EverQuest അടുത്തത് താമസിയാതെ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ടു. എന്നിരുന്നാലും, ഇക്യു, ഇക്യു- II എന്നിവ തുടരുന്നതിനും ഇടയ്ക്കിടെ നവീകരണങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിനും പര്യാപ്തമാണ്. അവരുടെ സാമൂഹിക-സാംസ്കാരിക ആഴവും ലുഡിക് ഓൺലൈൻ മാധ്യമങ്ങളിലുള്ള സ്വാധീനവും കണക്കിലെടുത്ത്, നിരവധി സാമൂഹിക ശാസ്ത്രജ്ഞർ അവരെ പഠിച്ചു (ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ് എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്; ഹു, വില്യംസ് എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്; വില്യംസ്, കെന്നഡി, മൂർ എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ്; ബർട്ട് എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ്).

ഉപദേശങ്ങൾ / വിശ്വാസങ്ങൾ

നോറത്ത് ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായും സാംസ്കാരികമായും വിശാലമാണ്, ഒന്നിലധികം ദേവതകൾ വംശീയ വിഭാഗങ്ങളുമായും അവതാർ ക്ലാസുകളുമായും വിവിധ രീതികളിൽ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥത്തിൽ, ഒരു അവതാർ അതിന്റെ ജനനം മുതൽ പന്ത്രണ്ട് വംശങ്ങളിൽ ഒന്ന്, പതിനാല് ക്ലാസുകളിൽ ഒന്ന് എന്നിവയിലായിരുന്നു, പക്ഷേ ഇരുപത് വർഷത്തിന് ശേഷം യഥാർത്ഥമായത് EverQuest രണ്ടിലും പതിനാറ് ഉണ്ട്. അതിനാൽ, ദൈവശാസ്ത്രം സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ഘടനയാണ്, ഏകദൈവ വിശ്വാസത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, പ്രകൃതി, അമാനുഷിക പ്രതിഭാസങ്ങളെ പലവിധത്തിൽ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ പുതിയ അവതാർ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഇക്യുവിന്റെ ഭാഗത്ത് വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ മൂന്ന് തരം പുരോഹിതരെ പരിഗണിക്കുന്നതാണ് ഒരു നല്ല ആമുഖം:

വിശ്വാസികൾക്കും സേവനത്തിനും പകരമായി മാന്ത്രികശക്തി നേടിക്കൊണ്ട് പുരോഹിതന്മാർ തങ്ങളുടെ ജീവിതം നോർറത്ത് ദേവന്മാർക്കായി സമർപ്പിക്കുന്നു. നോറത്തിന്റെ, ആത്മാക്കളുടെ ശക്തിയിലേക്ക് ആകർഷിക്കാനും അത് അവരുടെ സ്വന്തം ആവശ്യങ്ങൾക്കായി കേന്ദ്രീകരിക്കാനും കഴിയും.

പുരോഹിതന്മാർ പരോപകാരികളായിരിക്കണം എന്ന ഭാവമൊന്നുമില്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, എന്നാൽ അവതാരങ്ങളുടെ ടീമുകളിൽ അവരുടെ പ്രധാന പങ്ക് വിവിധ ക്ലാസുകളിലെ സഹ ടീം അംഗങ്ങൾക്ക് രോഗശാന്തി നൽകുക എന്നതാണ്, ശത്രുക്കൾക്കെതിരായ യുദ്ധങ്ങളിലും അതിനുശേഷവും.

മനുഷ്യർ പതിനാറ് വംശങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്, അവർ പുരോഹിതരോ ഡ്രൂയിഡുകളോ ആകാം, പക്ഷേ ജമാന്മാരല്ല, കാരണം ആ പുരോഹിതന്റെ രൂപം പ്രാകൃത ഗോത്രവർഗ്ഗത്തിൽപ്പെട്ടതാണ്. മനുഷ്യ പുരോഹിതന്മാർ ആറ് വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങൾക്ക് തുല്യമാണ്, ഓരോരുത്തരും വ്യത്യസ്ത ദേവതയെ ആരാധിക്കുന്നു. നല്ലതും നിഷ്പക്ഷവും തിന്മയും എന്ന് മുദ്രകുത്തപ്പെട്ട ഒരുതരം ത്രിത്വത്തിലാണ് ദേവന്മാരും വംശങ്ങളും സംഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ നാമവിശേഷണങ്ങൾ സൗന്ദര്യാത്മക ശൈലിയെ ധാർമ്മികതയല്ല വിവരിക്കുന്നത്, കാരണം നല്ല അവതാരങ്ങൾ നിരപരാധികളായ അനുകരിച്ച മൃഗങ്ങളെ കൊല്ലാനുള്ള മോശം കളിക്കാരെ അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ വിഭവങ്ങൾ കൊള്ളയടിക്കാൻ കളിക്കാർ അല്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങളെപ്പോലും സഹായിക്കുന്നു. ഓരോ ദേവതയെപ്പറ്റിയുമുള്ള വിവരങ്ങൾ സ്വതന്ത്ര വിക്കികളിൽ EQ (EverQuest website nd), EQ-II (eq2.zam.com), ഇവ രണ്ടിന്റെയും (EverQuest Lore website nd) എന്നിവയ്ക്കായി നീക്കിവച്ചിട്ടുണ്ട്. ഇക്യുവിലെ ഒരു മനുഷ്യ പുരോഹിതന് മൂന്ന് നല്ല ദേവതകളുമായി അഫിലിയേറ്റ് ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം: നല്ലത്: എറോളിസി മാർ (സ്നേഹത്തിന്റെ രാജ്ഞി), മിഥാനിയേൽ മാർ (ലൈറ്റ്ബിയർ അല്ലെങ്കിൽ ട്രൂത്ത്ബ്രിംഗർ) അല്ലെങ്കിൽ റോഡ്‌സെറ്റ് നിഫ് (പ്രൈം ഹീലർ). ഒരു നിഷ്പക്ഷ ദേവതയും ലഭ്യമാണ്: കരാന (റെയിൻകീപ്പർ). ഒരു മനുഷ്യ പുരോഹിതൻ ആരാധിക്കുന്ന രണ്ട് ദുഷ്ടദേവതകളാണ് ബെർട്ടോക്സുലസ് (പ്ലേഗ്ബ്രിംഗർ) അല്ലെങ്കിൽ ഇന്നൊറുക് (വിദ്വേഷത്തിന്റെ രാജകുമാരൻ). ഇക്യു വിക്കിയിൽ ഈ മൂന്ന് ദേവതകളെ വിവരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള പ്രാരംഭ വാചകം സങ്കീർണ്ണമായ ദൈവശാസ്ത്ര ഘടനയുടെ രൂപരേഖ നൽകുന്നു:

സ്നേഹം എല്ലാവരെയും ജയിക്കുമെന്ന് എറോളിസി മാർ തന്റെ അനുയായികളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. അവളുടെ ഇരട്ട സഹോദരൻ മിതാനിയേലിനൊപ്പം അവൾ ദി ഏജ് ഓഫ് സ്മാരകങ്ങളിൽ ബാർബേറിയൻമാരെ സൃഷ്ടിച്ചു. എറോലിസിയുടെ ദിവ്യ സ്പർശമാണ് ബാർബേറിയൻ മനുഷ്യരിലേക്കുള്ള പരിണാമത്തിന് കാരണമായതെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു. പ്രണയം ഒരു മനോഹരമായ കാര്യമാണെങ്കിലും, യുദ്ധമില്ലാത്ത ഒരു നോറത്ത് സാധ്യമാണെന്ന് വിശ്വസിക്കാൻ എറോളിസിയുടെ ഭക്തർ അത്ര ധൈര്യപ്പെടുന്നില്ല. തങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന തത്വങ്ങളെയും ആളുകളെയും സ്ഥലങ്ങളെയും പ്രതിരോധിക്കുകയെന്നാൽ അവർ സ്വയം യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ തയ്യാറാണ്.

കരനയുടെ അനുയായികൾ എല്ലാത്തരം കൊടുങ്കാറ്റുകളുടെയും ജീവൻ നൽകുന്നതും നശിപ്പിക്കുന്നതുമായ ശക്തിയിൽ അവരുടെ എല്ലാ വിശ്വാസവും നിക്ഷേപിക്കുന്നു. കൃഷിക്കാർ, ഡ്രൂയിഡുകൾ, റേഞ്ചർമാർ എന്നിവരാണ് കരാനയുടെ സാധാരണ അനുയായികൾ. അവർ കൊടുങ്കാറ്റ് പ്രഭുവിന്റെ ശക്തിയെ ബഹുമാനിക്കുമ്പോൾ, അവർ പലപ്പോഴും യാത്രക്കാർക്ക് അഭയം നൽകുന്നു, കാരണം അവർ സത്യസന്ധതയെ വിലമതിക്കുന്ന നല്ല സ്വഭാവമുള്ള ആളുകളാണ്. ക്വല്ലിയസിന്റെ അനുയായികളെപ്പോലെ, കരനയുടെ ഭക്തരിൽ വലിയൊരു വിഭാഗം നാടോടികളുടെ ജീവിതം നയിക്കുന്നു. പടിഞ്ഞാറൻ അന്റോണിക്കയിലെ സമതലങ്ങൾക്ക് കരാനയുടെ പേരാണ് നൽകിയിരിക്കുന്നത്. രണ്ട് പ്രകൃതിദൈവങ്ങളിൽ ഒന്നാണ് കരന, ഏറ്റവും സ്വീകാര്യമായത്. അതുപോലെ, എല്ലാ ഹ്യൂമൻ, ഹാഫ്‌ലിംഗ് ഡ്രൂയിഡുകളും റേഞ്ചറുകളും അദ്ദേഹത്തെ ആരാധിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ ഹാഫ് എൽവ്സും.

എല്ലാം മരിക്കുന്നുവെന്നതാണ് നോറത്തിന്റെ ഏക സത്യമെന്ന് ബെർട്ടോക്സുലസിന്റെ അനുയായികൾ വിശ്വസിക്കുന്നു. മാംസത്തിന്റെ അപചയത്തെ ആത്യന്തിക സൗന്ദര്യത്തിന്റെ ഒരു കാര്യമായാണ് അവർ കാണുന്നത്. ഒരു പുതിയ ചതവിന്റെ സൂക്ഷ്മ പർപ്പിൾസ്, ബാധിച്ച ഒരു പുസ്റ്റിലിന്റെ ഏതാണ്ട് വർണ്ണാഭമായ മഞ്ഞ പച്ച, അദ്ദേഹത്തിന്റെ അനുയായികൾ ആനന്ദിപ്പിക്കുന്ന ചില കാര്യങ്ങൾ മാത്രമാണ്. അവിടുത്തെ അനുയായികളിൽ പലരും നെക്രോമാൻസിയുടെ ഇരുണ്ട കലയെ പിന്തുടരുന്നതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല, കാരണം, ജീവൻ പോലും, അഴുകിയതും ചീഞ്ഞഴുകുന്നതുമായ മനുഷ്യരെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയേക്കാൾ അഭികാമ്യമല്ല. അവന്റെ അനുയായികൾ ആത്മഹത്യ ചെയ്യുന്നുവെന്നോ പെട്ടെന്നുള്ള മരണം തേടുകയാണെന്നോ അർത്ഥമാക്കരുത്. നേരെമറിച്ച്, നീണ്ട, വേദനാജനകമായ ജീവിതം നയിക്കാൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അവരുടെ ഇരുണ്ടതും രോഗബാധിതവുമായ കറയെ നോറത്ത് മുഴുവൻ വ്യാപിപ്പിക്കുന്നു. മറ്റു മിക്ക ദൈവങ്ങളും, ദുഷ്ടന്മാർ പോലും അവനെ വെറുപ്പായി കാണുന്നു, പക്ഷേ റോഡ്‌സെറ്റ് നിഫ് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഏറ്റവും വെറുക്കപ്പെട്ട എതിരാളിയാണ്.

അവളുടെ ഇരട്ട സഹോദരൻ മിഥാനിയേൽ മാർ ഒരു തുല്യ-ദേവതയാണെന്ന് എറോളിസി മാറിന്റെ വിവരണം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. EQ-II വിക്കി ഇപ്രകാരം വിവരിക്കുന്ന ക്വല്ലിയസ് എന്ന നല്ല ദേവതയുമായി കരണയുടെ വിവരണം സൂചിപ്പിക്കുന്നു:

സമാധാനപരമായ ഈ ശിശുദേവത റോഡ്‌സെറ്റ് നിഫ്, എറോളിസി മാർ എന്നിവരുമായി സഖ്യമുണ്ട്, ഒപ്പം റാലോസ് സെക്കിനും ഇന്നൊറൂക്കിനും ശത്രു. ശാന്തതയുടെ പ്ലെയിനിനെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ നിയമങ്ങൾ. ക്വല്ലിയസ് ശാന്തതയുടെ അനുയായികൾ സമാധാനം തേടുന്നു. അവർ കർശനമായ സമാധാനവാദികളല്ല, തങ്ങളേയും അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവരേയും പ്രതിരോധിക്കാൻ പോരാടും. അവർ അന്വേഷിക്കുന്ന സമാധാനം ആന്തരികമാണ്. തങ്ങളെക്കുറിച്ചും ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെക്കുറിച്ചും അറിയാനുള്ളതെല്ലാം അറിയാൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

സമാധാനപരമായ ശിശുദേവതയായ ക്വല്ലിയസ് ദുഷ്ടനായ റാലോസ് സെക്കിനെ വെറുക്കുന്നതിന്റെ കാരണം EQ-II വിക്കി വിശദീകരിക്കുന്നു: “റാലോസ് സെക്കിന്റെ അനുയായികൾ, യുദ്ധപ്രഭു, ശക്തരുടെ നിലനിൽപ്പിലും ദുർബലരുടെ മരണത്തിലും വിശ്വസിക്കുന്നു. ഒരു യഥാർത്ഥ അനുയായിയുടെ ഹൃദയം ശക്തി, ധൈര്യം, എന്നാൽ എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി, വിജയത്തിനായി കൊതിക്കുന്നു. ”അതിനാൽ, ഒരു അവതാർ സ്വീകരിച്ചേക്കാവുന്ന വ്യക്തിത്വങ്ങൾ പോലെയാണ് ദേവതകൾ. അവയ്ക്ക് ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങളുമുണ്ട്; ഉദാഹരണത്തിന്, ഈ കൊടുങ്കാറ്റ് ദൈവം അന്റോണിക്കയിലെ കർഷകരെ അവരുടെ തലസ്ഥാന നഗരമായ ക്വെയ്‌നോസിനെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് കരാന വിവരണം സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ദേവത തിരഞ്ഞെടുക്കലും അവതാരത്തിന്റെ വംശത്തെയും ക്ലാസിനെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, കൂടാതെ ഹാഫ്‌ലിംഗുകളും ഹാഫ് എൽവുകളും കരനയെ ആരാധിക്കാനിടയുണ്ട്. മുമ്പത്തെ ടേബിൾ ടോപ്പ് ഗെയിമിന്റെ പാരമ്പര്യം പിന്തുടർന്ന് ഹാഫ്‌ലിംഗ്സ് തടവറകളും ഡ്രാഗണുകളും (Gygax 1979), ശരിക്കും JRR ടോൾകീന്റെ ഹോബിറ്റുകളാണ്, പകർപ്പവകാശ അല്ലെങ്കിൽ വ്യാപാരമുദ്ര പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ പേരുമാറ്റി, ഹാഫ് എൽവ്സ് മനുഷ്യരുടെയും ശുദ്ധമായ എൽവ്സിന്റെയും സങ്കരയിനം പോലെയാണ്. കരാനയെക്കുറിച്ചുള്ള ഇക്യു വിക്കിയുടെ വിവരണം രണ്ട് പ്രകൃതിദൈവങ്ങളെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്, മറ്റൊന്ന് എൽവ്സ് സൃഷ്ടിച്ച തുണാരെ (എല്ലാവരുടെയും അമ്മ). ഹ്യൂമൻ ഡ്രൂയിഡുകൾ കറാന അല്ലെങ്കിൽ ടുണാരെ പിന്തുടരാം, ഇവ രണ്ടും നിഷ്പക്ഷമാണ്. ഈ പദത്തിന്റെ മറ്റൊരു അർത്ഥത്തിൽ, നാല് പ്രകൃതിദത്ത ദേവതകളുണ്ട്, കരന (വായു), ബ്രെൽ സെറിലിസ് (ഭൂമി), പ്രെക്സസ് (വെള്ളം), സോളുസെക് റോ (തീ). കുള്ളൻ വംശത്തിലെ ഏതൊരു അംഗവും പുരോഹിതനായിരിക്കണം, ബ്രെൽ സെറിലിസിനോട് (താഴെയുള്ള ഡ്യൂക്ക്, അണ്ടർ‌ഫൂട്ട് ഡ്യൂക്ക്) സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്ത ഒരു പുരോഹിതനായിരിക്കണം, കാരണം ടോൾകീൻ, വളയം ലോഹങ്ങൾക്കായി ഭൂഗർഭത്തിൽ കുഴിക്കുന്ന എഞ്ചിനീയർമാരാണ് റിച്ചാർഡ് വാർണറുടെ, കുള്ളന്മാരുടെ ഓപ്പറകൾ EverQuest അവ സൃഷ്ടിച്ചത് ആ മേഖലയെ ഭരിക്കുന്ന ബ്രെൽ സെറിലിസ് ആണ്. അവ്യക്തമായ എറുഡൈറ്റ് വംശത്തിലെ പുരോഹിതന്മാർ പ്രെക്സസ് (ദി ഓഷ്യൻ‌ലോർഡ്) പിന്തുടരുന്നു.

പ്രാകൃത ഗോത്രങ്ങളിൽ, നാഗരിക മനുഷ്യരായി പരിണമിക്കാൻ ബാർബേറിയക്കാർക്ക് എറോളിസി മാറിന്റെ സഹായം ലഭിച്ചില്ല, അവരുടെ ജമാന്മാർ അവരുടെ സ്വന്തം പന്തീയോണായ ദി ട്രിബ്യൂണൽ (ആറ് ഹാമറുകൾ) ആരാധിക്കുന്നു. നേരെമറിച്ച്, വഹ് ഷിർ ജമാന്മാർ അജ്ഞ്ഞേയവാദികളാണ്, പക്ഷേ ഇത് അർത്ഥവത്താകുന്നത് അവർ നോറത്ത് നിവാസികളല്ല, മറിച്ച് നോറത്തിന്റെ ചന്ദ്രനായ ലൂക്ലിൻ സ്വദേശികളായ പൂച്ചകളാണ്. ട്രോൾ ജമാന്മാർക്ക് രണ്ട് ചോയ്‌സുകൾ ഉണ്ട്, ഇന്നൊറോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ കാസിക്-തുലെ (മുഖമില്ലാത്ത, ഭയത്തിന്റെ പ്രഭു). ഇക്സാർ ആഭരണ വംശത്തിലെ ജമാന്മാർ അവ സൃഷ്ടിച്ച കാസിക്-തുളുമായി മാത്രമേ ബന്ധിപ്പിക്കൂ. മറ്റ് രണ്ട് വംശങ്ങളിലെ ഷാമൻമാരും ഒറ്റ ദേവതകളെ ആരാധിക്കുന്നു, ഓഗ്രസിലെ റാലോസ് സെക്ക്, ഫ്രോഗ്ലോക്കുകളിൽ മിഥാനിയേൽ മാർ.

റിറ്റ്ഫോമുകൾ / പ്റക്റിയകൾ

“ദൈവം വലിയവനും ദൈവം നല്ലവനുമാണ്” എന്നതാണ് ല und കിക ഏകദൈവ വിശ്വാസത്തിന്റെ ഒരു അടിസ്ഥാന ധാരണ, എന്നാൽ മതേതരത്വവും പുറജാതീയതയും ആ അനുമാനത്തെക്കുറിച്ച് സംശയം ജനിപ്പിക്കുന്നു. ദേവന്മാർ ബഹുവചനത്തിലാണെങ്കിൽ, അവരിൽ ഓരോരുത്തർക്കും പ്രത്യേക മോഹങ്ങളുണ്ട്, ആ ആഗ്രഹങ്ങളെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്ന തരത്തിൽ സേവിക്കണം, മാത്രമല്ല മനുഷ്യരാശിയുടെ ഏറ്റവും നല്ല താൽപ്പര്യങ്ങൾ ഹൃദയത്തിൽ ഉണ്ടായിരിക്കില്ല. ഗവേഷകർക്ക് ഓൺലൈൻ മതങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം റോൾ പ്ലേയിംഗ് എത്‌നോഗ്രാഫിയിലൂടെയാണ്, ഗവേഷണ വിഷയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പ്രശ്നത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു അവതാർ സൃഷ്ടിക്കുക, പ്രധാനമായും സാമൂഹികത്തിന്റെ തുടക്കക്കാരനായ ജേക്കബ് മൊറേനോ (എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്) വികസിപ്പിച്ച സൈക്കോഡ്രാമ രീതി പിന്തുടരുക. നെറ്റ്‌വർക്ക് ഗവേഷണം. EQ-II നുള്ളിൽ നടത്തിയ ഒരു പഠനം ക്ലിയോറ എന്ന അവതാരത്തെ സൃഷ്ടിച്ചു, 1944 ൽ ഒരു വയസ്സിൽ മരിച്ചുപോയ ഒരു പെൺകുട്ടിയെ ഫലത്തിൽ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുകയും ദൈവം അവളുടെ ജീവൻ മോഷ്ടിച്ചതിൽ അവൾക്ക് നീരസം തോന്നിയേക്കാമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു (Bainbridge 1870). 2018-1879 ന് ചുറ്റുമുള്ള വിദേശ പ്രൊട്ടസ്റ്റന്റ് ദൗത്യങ്ങൾ പഠിച്ച ഒരു പ്രമുഖ സാമൂഹിക ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ മകളായിരുന്നു അവർ. ക്ലിയോറ ഒരു വിദേശരാജ്യത്ത് ഒരു മിഷനറിയായി ജീവിച്ചിരുന്ന ഒരു നോവൽ ഇമേജിംഗ് എഴുതി, തുടർന്ന് ക്രിസ്ത്യൻ രക്തസാക്ഷിത്വത്തിൽ (ബൈൻബ്രിഡ്ജ് എക്സ്നുഎംഎക്സ്) സ്വമേധയാ ജീവൻ നൽകി. EQ-II ൽ, ക്ലിയോറ ഒരു അവ്യക്തമായ അർദ്ധവൃത്തായിരുന്നു, ദേവന്മാർ എത്ര മോശമായി പെരുമാറി എന്നതിൽ നീരസമുണ്ടായിരുന്നു, അവൾ മുപ്പതാം നിലയിലേക്ക് എത്തുന്നതുവരെ അജ്ഞേയവാദിയായി തുടർന്നു, വിലയേറിയ കരക act ശല വസ്തുക്കൾ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, തനിക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ ഉൽപ്പാദനം കൂടുതൽ വിജയകരമാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കി. ബ്രെൽ സെറിലിസിനോട് പ്രീതി നേടുക. ഒരു പ്രകൃതിദത്ത മൂലകത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ദേവന്മാരിൽ ഒരാളാണ് സെറിലിസ്, ഭൂമിയിൽ, ലോഹങ്ങൾ ഖനനം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന അണ്ടർഫൂട്ടിനെ ഭരിക്കുന്നു. ഭ elements തിക മൂലകങ്ങളെപ്പോലെ (ഭൂമി, വായു, തീ, ജലം) മൂലകദേവതകൾ നല്ലതോ തിന്മയോ അല്ല, മറിച്ച് ധാർമ്മികമായി നിഷ്പക്ഷമാണ്.

EQ-II ൽ ഏതെങ്കിലും ദേവന്റെ പ്രീതി നേടാൻ, ഒരു അവതാർ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ചോദ്യങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര പൂർത്തിയാക്കണം, കൂടാതെ ബ്രെൽ സെറിലിസിനുള്ള ആദ്യത്തേത്, അപകടകരമായ നാല് ലാബിരിൻ‌ത് ആഴത്തിലുള്ള ഭൂഗർഭത്തിൽ പ്രവേശിക്കുക, ഓരോന്നിനും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു പുണ്യ അയിര് ശേഖരിക്കുക, അവ നിർമ്മിക്കാൻ ഒത്തുചേരും ഭക്തിയുടെ അടിസ്ഥാനം. ഈ ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് അവതാർ അനുഭവ നില ഇരുപത് വരെ എത്തിയിരിക്കണം, അവരെ സഹായിക്കാൻ ഒരുപക്ഷേ സൗഹൃദ അവതാരങ്ങളുടെ ഒരു ടീം ആവശ്യമായി വരും. മുപ്പതാം നിലയിൽ, ക്ലിയോറയ്ക്ക് അത് സ്വയം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, പക്ഷേ അടുത്ത ദൗത്യം കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായി അവൾ കണ്ടെത്തി:

ബ്രെലിനായുള്ള രണ്ടാമത്തെ അന്വേഷണം, 'പ്രോസ്പെക്ടർ ഓഫ് ലോസ്റ്റ് ഫെയ്ത്ത്', ക്ലിയോറയ്ക്ക് ആദ്യം ബുച്ചർ ബ്ലോക്ക് പർവതനിരകളിലുടനീളമുള്ള ഏഴ് കൂട്ടം ശത്രുക്കളിലേക്ക് മടങ്ങിവരുന്നതായി പ്രഖ്യാപിക്കാൻ ആവശ്യമായിരുന്നു, തുടക്കത്തിൽ ഇത് വളരെ എളുപ്പമായിരുന്നു, ക്ലിയോറയ്ക്ക് തടസ്സങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കാനുള്ള കഴിവ് നൽകി. എന്നാൽ പിന്നീട്, ഓർക്ക് ശക്തികേന്ദ്രമായ ക്രഷ്ബോൺ കീപ്പിനുള്ളിൽ നിന്ന് ചാലിസ് ഓഫ് ഹോപ്പ് വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന് വളരെ പ്രയാസകരമായ ഘട്ടങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. മുപ്പത്തിയഞ്ചാം ലെവലിൽ ഇത് സാധിക്കുമെന്നാണ് കരുതുന്നത്, പക്ഷേ ഒരു സോളോ ക്വസ്റ്റർ ക്ലിയോറ 45 ലെവലിൽ പരാജയപ്പെട്ടു, ആദ്യം അവളെ നിരാശയിലാഴ്ത്തി, തുടർന്ന് ബ്രെലിന്റെ അമിതമായ ആവശ്യങ്ങളോട് വെറുപ്പുളവാക്കി. ആഷെൻ ഓർഡറിലെ മത സന്യാസിമാരിൽ നിന്ന് ഒരു പരിധിവരെ പ്രബുദ്ധത നേടിയ ശേഷം, അറുപത്തിയഞ്ച് ലെവലിൽ അവൾ ക്രഷ്ബോൺ കീപ്പിലേക്ക് മടങ്ങി, ചാലിസ് ഓഫ് ഹോപ്പ് വീണ്ടെടുത്തു, ഒപ്പം സമ്മാനമായി 35 ലെവലിൽ ഒരു അവതാരത്തിന് വിലപ്പെട്ട ഒരു രത്‌നവും ലഭിച്ചു. 65 ലെവലിൽ അവൾക്ക് തികച്ചും വിലകെട്ടതായിരുന്നു. അടുത്തതായി ന്യൂ ഹാലാസിൽ, അവൾ തന്റെ ബലിപീഠത്തിൽ ബ്രെലിന് രത്നം തിരികെ നൽകി, പകരം എന്തെങ്കിലും നൽകണമെന്ന് അവൾ പ്രാർത്ഥിക്കണമോ എന്ന് ആലോചിച്ചു. തനിക്ക് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ക്വസ്റ്റുകൾ നൽകിക്കൊണ്ട് അയാൾ അവളോട് മോശമായി പെരുമാറിയെന്ന് കരുതി, അവന്റെ മുൻപിൽ കുമ്പിടുന്നത് അവൾക്ക് അർഹമല്ലാത്ത അപമാനമാകുമെന്ന് അവൾ നിഗമനം ചെയ്തു ”(ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ് 2013: 61-62).

പല അവതാരങ്ങൾക്കും, ദേവന്മാർ ഒരു അവതാരത്തിന്റെ സാഹസികതയിൽ മാത്രമല്ല, അവരുടെ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിലും സാമ്പത്തിക വ്യാപാരത്തിലും ഉൽപാദനത്തിലും ഏർപ്പെടുന്നു. അവതാരങ്ങൾക്ക് വീടുകളുണ്ടാകാം, അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥലത്ത് ഒരു അപ്പാർട്ട്മെന്റ്, അവിടെ ഫർണിച്ചർ, കലാസൃഷ്ടികൾ, മതപരമായ കരക act ശല വസ്തുക്കൾ എന്നിവ സൂക്ഷിക്കാം. ഉചിതമായ അനുഭവ നിലയും ഉൽ‌പാദന നൈപുണ്യവും കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഇക്യു -2 ലെ ഒരു അവതാർ ഒരു ദേവന് ഒരു ബലിപീഠം പണിയുകയോ വീട്ടിൽ വയ്ക്കുകയോ ഒരു സുഹൃത്തിന് നൽകുകയോ ലേല സമ്പ്രദായത്തിലൂടെ വിൽക്കുകയോ ചെയ്യാം. “ദേവത ചരിത്രകാരന്മാർ” എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന കളിക്കാരല്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിന്നും അൾത്താരകൾ വാങ്ങാം. ഇവിടെ ക്ലിയോറ ബ്രെൽ സെറിലിസിന് ഒരു ബലിപീഠം ഉപയോഗിക്കുന്നത് കാണാം. അതിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന കുഴിക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ തിരിച്ചറിഞ്ഞു. ബലിപീഠങ്ങൾ സങ്കീർണ്ണമായ ഉപകരണങ്ങളാണ്, ഒരു അവതാർ വഴിപാടുകളിലൂടെയോ പ്രത്യേക ദൈവത്തിന്റെ സ്വഭാവവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിശാലമായ ലോകത്തിലെ ദൗത്യങ്ങളായ “ഭക്തി അന്വേഷണങ്ങൾ” പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെയോ ദൈവത്തെ പ്രീതിപ്പെടുത്തുന്നു. ആവർത്തിക്കാവുന്ന മാന്ത്രിക മന്ത്രങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന വിലയേറിയ വിഭവങ്ങൾ നേടുന്നതിന് ഈ പ്രീതി ചെലവഴിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചിത്രത്തിലെ അവതാരത്തിന് [ഇമേജ് വലതുവശത്ത്] നിലവിൽ എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ് പ്രിയങ്കര പോയിൻറുകൾ ഉണ്ട്, കൂടാതെ മണിക്കൂറിൽ ഒരുതവണ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാനാകൂ എന്ന ഒരു സ്പെൽ ചുവടെയുള്ള റിഫ്റ്റിൽ നിന്ന് എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ് നിക്ഷേപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആലോചിക്കുന്നു. ബലിപീഠം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ഇന്റർഫേസ് ഇതിനെ വിവരിക്കുന്നു:

'മരിച്ചവർ മാത്രമാണ് കാലിടറുന്നത്. ഭൂമിയുടെ ഏതൊരു യഥാർത്ഥ സുഹൃത്തിനും അറിയാം ബ്രെലിന്റെ മണ്ഡലം നിങ്ങളെ നിങ്ങളുടെ കാതലിലേക്ക് നടുക്കുമെന്ന്. ' ഇഫക്റ്റുകൾ: ടാർഗെറ്റ് പിന്നിലേക്ക് എറിയുന്നു; ഏരിയ എഫക്റ്റിലെ ടാർഗെറ്റുകൾക്ക് 2164-5050 തകർച്ച നാശമുണ്ടാക്കുന്നു; ഓരോ 340 സെക്കൻഡിലും ഏരിയ എഫക്റ്റിലെ ടാർഗെറ്റുകൾക്ക് 794-3 തകരാറുണ്ടാക്കുന്നു; 'ഭക്തിയുടെ അടിസ്ഥാനം കെട്ടിപ്പടുക്കുക' എന്ന അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയിരിക്കണം.

അതായത്, ഈ മാന്ത്രിക കഴിവിൽ ദേവപ്രീതി നിക്ഷേപിക്കുന്നത് അവതാർ ഒരു മണിക്കൂറിലൊരിക്കൽ ഒരു ഭൂകമ്പത്തിന് കാരണമാകും.

ദേവന്മാരും അവരുടെ അനുയായികളും തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരാളം വിവരങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേകത്തിൽ കാണാം EverQuest Lore വിക്കി (EverQuest Lore website nd), ഒരു പ്രത്യേക ദേവതയെ ആരാധിക്കുന്നത് ഒരു ബലിപീഠം ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ അവതാരത്തിന്റെ ശക്തി എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന് പലപ്പോഴും വിശദീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്:

സൂര്യന്റെയും അഗ്നിജ്വാലയുടെയും ദേവനായ സോളുസെക് റോ സൂര്യന്റെ തലം ഭരിക്കുന്നു, തീയുടെ മൂലകദേവനായ ഫെന്നിൻ റോയുടെ മകനാണ്… സോളുസെക് റോ, മാന്ത്രികർക്കും മറ്റ് ആർക്കൈൻ സ്പെൽകാസ്റ്റർമാർക്കും ഇടയിൽ ഏറ്റവും വ്യാപകമായി ആരാധിക്കപ്പെടുന്ന ദേവതയാണ്. നിഗൂ magic മായ ജാലവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലാ വംശങ്ങളിൽ നിന്നുമുള്ള ആരാധകരുടെ എണ്ണം, പരമ്പരാഗതമായി ചെയ്യാത്ത വംശങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള കുറച്ചുപേർ പോലും. കത്തുന്ന രാജകുമാരനെപ്പോലെ തന്നെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ പഠിപ്പിക്കലുകളും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായതും അധികാരത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമാണ്. ജീവൻ നൽകുന്നവനും എടുക്കുന്നവനും എന്ന നിലയിൽ അഗ്നിജ്വാലയെ ബഹുമാനിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അനുയായികളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു, നിഗൂ magic മായ ജാലവിദ്യ സ്വാഭാവിക ക്രമത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന ഘടകമാണെന്നും വ്യക്തിപരമായ അധികാരം നേടിയെടുക്കുന്നതിന് പരമപ്രധാനമാണെന്നും (ജാലവിദ്യയും അറിവും നേടുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും വലിയ മാർഗ്ഗം ഈ ശക്തി).

അവതാരങ്ങൾക്ക് സോളുസെക് റോയുടെ പുരോഹിതന്മാരായോ ഡ്രൂയിഡുകളായോ ജമാന്മാരായോ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും, അവർ അദ്ദേഹത്തിന്റെ മാന്ത്രികരാകാം, കൂടാതെ ഇക്യുവിന്റെ ലാവാസ്റ്റോം പർവതനിരകളിൽ അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു ക്ഷേത്രം ഉണ്ട്, അവിടെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കളിക്കാരല്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് നിരവധി ക്വസ്റ്റുകൾ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും. മികച്ച ചില ക്വസ്റ്റുകൾ നിയുക്തമാക്കുന്നതിന്, ഒരു അവതാർ ആദ്യം മറ്റുള്ളവയെ പൂർ‌ത്തിയാക്കണം, പലപ്പോഴും “വിഭാഗം” എന്നും “വിഭാഗത്തിന്റെ പ്രശസ്തി” എന്നും വിളിക്കപ്പെടുന്നു. കളിക്കാർ‌ പലപ്പോഴും വൈകി കണ്ടെത്തുന്ന ഒരു തന്ത്രം, ടാസ്ഗാർ‌ എഫ്രീറ്റി എന്ന വിചിത്ര കഥാപാത്രം കറങ്ങുന്നു എന്നതാണ്. ക്ഷേത്രം, അവനെ പ്രശംസിക്കുന്നത് സമ്പാദിച്ച എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളും മായ്ക്കും. തസ്ഗർ എഫ്രീത്തി ഒരു ഇസ്ലാമിക രാക്ഷസനാണെന്ന് ഒരാൾ അനുമാനിച്ചേക്കാം, പക്ഷേ അത് ഇക്യുവിൽ വ്യക്തമല്ല.

സാധാരണഗതിയിൽ നാല് മണിക്കൂർ എടുക്കുന്ന ഒരു പ്രാരംഭ തലത്തിലുള്ള ദൗത്യം സ്റ്റാഫ് ഓഫ് ടെമ്പറേറ്റ് ഫ്ലക്സ് നേടുന്നു, ഇത് മാന്ത്രികർക്ക് വിലപ്പെട്ട ആയുധമാണ്. സ്റ്റാഫിനെ ലഭിക്കാൻ, ഒരു അവതാർ ഗാർ‌ഡൻ‌ എന്ന കളിക്കാരനോട് സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് ക്ഷേത്രത്തിലെ ഒരു ബാൽക്കണിയിൽ നിൽക്കുന്നു, തുടർന്ന് സ്റ്റാഫ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് അദ്ദേഹത്തിന് സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന നാല് ഘടകങ്ങൾ നേടുന്നതിനായി വ്യാപകമായി യാത്ര ചെയ്യുക: ഹാർട്ട് ഓഫ് ഫയർ (ഇൻ‌ഫെർനോ ഗോബ്ലിനിൽ നിന്ന് സോളുസെക്കിന്റെ കണ്ണിലെ മാന്ത്രികൻ); ഹാർട്ട് ഓഫ് ഫ്രോസ്റ്റ് (ഗോബ്ലിൻ വിസാർഡിൽ നിന്ന് പെർമാഫ്രോസ്റ്റ്); റോഡ് ഓഫ് ബോൺ (കല്ല് അസ്ഥികൂടത്തിൽ നിന്ന് റാത്തിയർ തടാകത്തിന്റെ തീരത്ത്); ഡാർക്ക്വുഡ് സ്റ്റാഫ് (റോമർ സുന്റോയിൽ നിന്ന് ഒരു വർഷത്തെ അന്വേഷണത്തിലൂടെ നേടിയത്). ഇവിടെയുള്ള ഒരു ചിത്രം [വലതുവശത്തുള്ള ചിത്രം] ഒരു അവതാർ സോളുസെക് റോ ക്ഷേത്രം അതിന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ സന്ദർശിക്കുന്നു, അതിൽ രണ്ട് കളിക്കാർ അല്ലാത്ത ക്ഷേത്ര ഉദ്യോഗസ്ഥർ ഉണ്ട്, അവർ മൂന്നുപേരും മാന്ത്രിക തണ്ടുകൾ പിടിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഓർഗനൈസേഷൻ / ലീഡ്ഷൈപ്പ്

നോറത്തിന്റെ ദൈവശാസ്ത്രപരവും വംശീയവുമായ സങ്കീർണ്ണത കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, മത്സരിക്കുന്ന നിരവധി സംഘടനകളും സംഘടനാ തത്വവും നിലവിലുണ്ട്. കാലങ്ങളായി, അവതാരങ്ങൾക്കിടയിൽ തൊഴിൽ വിഭജനത്തിൽ നിരവധി മാറ്റങ്ങൾ സംഭവിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് ക്ലാസുകളുടെ പുനരവലോകനം, ഇക്യുവിൽ പന്ത്രണ്ട് മുതൽ പതിനാറ് വരെയും പിന്നീട് ഇക്യു -2 ൽ ഇരുപത്തിയഞ്ച് വരെയും. EQ-II വെബ്‌സൈറ്റിൽ (EverQuest2 വെബ്‌സൈറ്റ് nd) വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, ഓരോ പുരോഹിത വർഗ്ഗത്തെയും രണ്ട് ഉപ ക്ലാസുകളായി വിഭജിക്കുന്നതാണ് ആ വ്യാപനത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം:

പുരോഹിതന്മാർ:

“മുറിവേറ്റവരെ പരിഹരിക്കാനും ദുരിതബാധിതരുടെ കഷ്ടപ്പാടുകൾ പരിഹരിക്കാനും ടെംപ്ലർമാർ ദിവ്യശക്തി ഉപയോഗിക്കുന്നു.”

“സാഹസികരായ ഏതൊരു പാർട്ടിയുടെയും മൂലക്കല്ലായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിവുള്ള ഇൻക്വിസിറ്ററിന് മുറിവുകൾ ഭേദമാക്കാനും രോഗം, വിഷം തുടങ്ങിയ അസുഖങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യാനും കഴിയും.”

ഡ്രൂയിഡുകൾ:

“പ്രകൃതിയുടെ പ്രാഥമിക ശക്തികളെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഫ്യൂറി പ്രതിരോധത്തിനും നാശത്തിനും തുല്യമാണ്.”

മുറിവുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനും സഖ്യകക്ഷികളിൽ നിന്ന് രോഗവും വിഷവും നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനും വാർഡൻമാർ അവരുടെ ശക്തിയേറിയ ശക്തികൾ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു. ”

ഷാമന്മാർ:

“ആത്മീയ സംരക്ഷണത്തിന്റെയും പ്രബുദ്ധതയുടെയും ഒരു നിഗൂ is തയാണ് മിസ്റ്റിക്.”

“അഴിമതിയുടെയും ആത്മീയ അടിമത്തത്തിന്റെയും ഭീഷണിയാണ് ഡീഫൈലർ.”

ഓരോ ക്ലാസ്സിനും വംശീയതയ്ക്കും ഉള്ളിൽ, മത്സരിക്കുന്ന വിഭാഗങ്ങളുടെ അവതാരങ്ങൾക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിന് എത്രമാത്രം പ്രാധാന്യം നൽകണമെന്ന് ഒരു അവതാർ തീരുമാനിച്ചേക്കാം. കളിക്കാർ തമ്മിലുള്ള നേരിട്ടുള്ള അക്രമത്തെ പിവിപി അല്ലെങ്കിൽ പ്ലെയർ-വേഴ്സസ്-പ്ലേയർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു, പ്രധാന ബദൽ പിവിഇ അല്ലെങ്കിൽ പ്ലെയർ-വേഴ്സസ്-എൻവയോൺമെന്റ്, അതിൽ അവതാർ അഹിംസാത്മക ജോലികൾ ചെയ്യുന്നു അല്ലെങ്കിൽ വെർച്വൽ മൃഗങ്ങളെയും കളിക്കാരല്ലാത്ത കഥാപാത്രങ്ങളെയും വേട്ടയാടുന്നു. സാധാരണയായി, അവതാരങ്ങൾ മറ്റൊരു കളിക്കാരന്റെ അവതാർ ആക്രമിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് പരിരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ പിവിപി മോഡിലേക്ക് മാറാൻ കഴിയും, ഇത് ആക്രമണത്തിന് ഇരയാകുന്നു, മാത്രമല്ല പിവിപി മോഡിലുള്ള മറ്റ് അവതാരങ്ങളെ ആക്രമിക്കാനും കഴിയും. ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഇക്യുവിലെ പല സ്ഥലങ്ങളിലും ഒരു പുരോഹിതൻ നിൽക്കുന്നു, ആരാണ് ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ അവതാർ ഒരു ടോം ഓഫ് ഓർഡറും ഡിസ്കോർഡും നൽകും, അത് പിവിപി ഓണാക്കുന്നു. ടോം റദ്ദാക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പുരോഹിതൻ നിലവിലുണ്ട്, വ്യാപകമായി അറിയപ്പെടാത്ത ഒരു സ്ഥലത്ത്, കൂടാതെ പല കളിക്കാരും എങ്ങനെ എന്ന് മനസിലാക്കിയപ്പോൾ ഓൺലൈനിൽ സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു ഭയപ്പെടുത്തുന്ന പിവിപി ആകാം. ഡിസ്കോർഡ് പുരോഹിതന്റെ കൈവശമുള്ള സ്റ്റാഫിന് അവസാനം ഒരു മനുഷ്യ തലയോട്ടി ഉണ്ട്. [ചിത്രം വലതുവശത്ത്]

നല്ല, നിഷ്പക്ഷ, ദുഷ്ടദേവന്മാർ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന മൂന്ന് വിഭാഗങ്ങളെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള വലിയ സാമൂഹിക തലത്തിലാണ് ഇക്യു, ഇക്യു -2 എന്നിവയിലെ കളിക്കാർ തമ്മിലുള്ള സംഘർഷം പ്രാഥമികമായി സംഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നത്. സഹകരണം പ്രാഥമികമായി കളിക്കാർ തന്നെ കൂട്ടിച്ചേർത്ത ചെറിയ തോതിലുള്ള വോളണ്ടറി ഗിൽഡുകളിലാണ്, formal പചാരിക നേതാക്കളുമായി നിരന്തരമായ ഗ്രൂപ്പുകൾ, എന്നാൽ വളരെക്കാലം നിലനിൽക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ നിർവചിക്കപ്പെട്ട ഘടനയല്ല. EQ- യുടെ ചരിത്രത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, റോബർട്ട് ബി. മാർക്ക്സ് (2003: 102-04) അവ പഠിക്കുകയും നിരവധി തരം സ്വാഭാവികമായും വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുകയും ചെയ്തു, വ്യത്യസ്ത മൂല്യങ്ങളുള്ള കളിക്കാർക്ക് വ്യത്യസ്ത ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നു:

കാഷ്വൽ ഗിൽഡുകൾ: ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നതിൽ സന്തുഷ്ടരായ, പൊതു താൽപ്പര്യങ്ങൾ പങ്കിടുന്ന, പ്രധാനമായും വെർച്വൽ സൗഹൃദങ്ങൾ തേടുന്ന ആളുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകൾ.

റൈഡിംഗ് ഗിൽ‌ഡുകൾ‌: വളരെ ലക്ഷ്യബോധമുള്ള, രാക്ഷസന്മാരുടെ സംഘത്തെ പരാജയപ്പെടുത്തി ക്വസ്റ്റുകൾ‌ പൂർ‌ത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെ പദവിയും നേട്ടവും തേടുന്ന ടീമുകളാണിത്.

റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗിൽ‌ഡുകൾ‌: ഇവ പ്ലെയർ‌-ടു-പ്ലേയറിനുപകരം ക്യാരക്ടർ-ടു-ക്യാരക്ടർ ഇന്ററാക്ഷനിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, അവയിൽ ചിലത് നാടകീയമായ ശൈലിയിൽ പോലും.

കില്ലർ ഗിൽഡുകൾ: പിവിപി പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ബ്രിഗാൻഡുകളുടെയും കൊലപാതകികളുടെയും വേഷങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന കളിക്കാർ, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ലളിതമായി മറ്റ് കളിക്കാരുടെ അവതാരങ്ങളെ കൊന്ന് അധികാരബോധം തേടുന്നു.

ഓൺലൈൻ ഓപ്പൺ ജേണലായ ഏപ്രിൽ 2009 ൽ ഗെയിം പഠനങ്ങൾ പണ്ഡിതോചിതമായ ലേഖനങ്ങളുടെ ഒരു സമാഹാരം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു EverQuest. ഒരു അമൂർത്ത വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് നോർ‌മറ്റീവ് സന്ദർഭം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ ഗ്രെഗ് ലസ്റ്റോവക (എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്) മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത നിയമവ്യവസ്ഥകളെ തിരിച്ചറിഞ്ഞു. ആദ്യം, ഇത് സൃഷ്ടിച്ച കമ്പനിക്ക് ബ property ദ്ധിക സ്വത്തവകാശമുണ്ട്, അങ്ങനെ വാണിജ്യപരമായ ചൂഷണം പോലുള്ള വെർച്വൽ ലോകത്തിന് പുറത്തുള്ള ചില സ്വഭാവങ്ങളെ നിയന്ത്രിക്കുകയും ഗെയിമിലെ പെരുമാറ്റത്തിന് നിയമങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാനുള്ള അവകാശം കമ്പനിക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ടാമതായി, ടോം ഓഫ് ഓർഡറിന്റെയും ഡിസ്കോർഡിന്റെയും പ്രവർത്തനത്തെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു നടപടിക്രമം പോലുള്ള കമ്പനി പ്രോഗ്രാം ചെയ്തതും പരിഷ്കരിക്കുന്നതുമായ ഗെയിമിന്റെ സോഫ്റ്റ്വെയറിലേക്ക് നിരവധി നിയമങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. മൂന്നാമതായി, കളിക്കാർ തന്നെ മാനദണ്ഡങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക ഗിൽഡിലെ അംഗങ്ങളുടെ പെരുമാറ്റത്തെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, അവർ മാനദണ്ഡങ്ങൾ ലംഘിച്ചാൽ നേതൃത്വം പുറത്താക്കാം.

സുഹൃദ്‌ബന്ധങ്ങളും മോടിയുള്ള ടീമുകളും കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് സോഫ്റ്റ്‌വെയറിന്റെ രൂപകൽപ്പന എങ്ങനെയെന്ന് ജേണലിനുള്ള തന്റെ സംഭാവനയിൽ വിശദീകരിച്ചു: “അതിനാൽ ഒരു യോദ്ധാവ് ഒരു പുരോഹിതനുമായി ചേരും, മറ്റ് ക്ലാസുകളിലെ അവതാർ അവരോടൊപ്പം ചേരും, വിജയകരമായ കുറച്ച് അന്വേഷണങ്ങൾക്ക് ശേഷം അവർ ഒരു ഗിൽഡ് കണ്ടെത്തും. ”

ചെറുതോ വലുതോ ആയ സാമൂഹിക ബന്ധങ്ങളിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന ഒരു വിപുലീകരണ അപ്‌ഡേറ്റിന്റെ സമയത്ത്, ഒരു അവതാരത്തിന്റെ കൃത്യമായ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ മാറാം. ഉദാഹരണത്തിന്, എപ്പോൾ EverQuest II 2004- ൽ സമാരംഭിച്ച, അതിൽ സ്റ്റോൺ‌ഹെഞ്ചിനോട് സാമ്യമുള്ള കുറച്ച് ഡ്രൂയിഡ് വളയങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു [ചിത്രം വലതുവശത്ത്], പക്ഷേ വളരെ ദൂരെയായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഡ്രൂയിഡ് ക്ലാസിന്റെ അവതാരത്തിന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് തൽക്ഷണം യാത്ര ചെയ്യാൻ ഒരെണ്ണം ഉപയോഗിക്കാം, വലിയ ദൂരങ്ങളുടെ സാമൂഹിക, സാമ്പത്തിക, ദൗത്യത്തിന്റെ നിർണായക പ്രാധാന്യം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ ഇത് ഒരു പ്രധാന നേട്ടമാണ്. 2010- ൽ, മറ്റേതൊരു ക്ലാസ്സിനും യാത്രാ മാധ്യമമായി ഡ്രൂയിഡ് വളയങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിനായി നിയമങ്ങൾ മാറ്റി.

പ്രശ്നങ്ങൾ / വെല്ലുവിളികൾ

അന്തരിച്ച ഗ്രെഗ് ലസ്റ്റോവ്ക തന്റെ 2009 ലേഖനത്തെക്കുറിച്ച് തലക്കെട്ട് നൽകിയപ്പോൾ EverQuest റൂൾ സ്ട്രക്ചർ “പ്ലെയിൻസ് ഓഫ് പവർ”, ഇക്യു ഉപസംസ്കാരത്തിലെ ഒരു ക്ലാസിക് വാക്യം അദ്ദേഹം പുനർവ്യാഖ്യാനം ചെയ്തു. ഇക്യുവിലെ വിമാനങ്ങൾ‌ നോർ‌റത്തിൽ‌ നിന്നും വേർ‌തിരിച്ച വിർ‌ച്വൽ‌ പ്രദേശങ്ങളാണ്, അതിനാൽ‌ വിവിധ നിയമങ്ങൾ‌ പാലിക്കുന്നു, അവയിൽ‌ പല ഡ്രൂയിഡ് വളയങ്ങൾക്ക് തുല്യമായ, മിതമായ ശിലാ സ്മാരകങ്ങളായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന, മറ്റ് വിമാനങ്ങളിലേക്കും നോർ‌റത്ത്, ലൂക്ലിൻ‌ പ്രദേശങ്ങളിലേക്കും പ്രവേശനം നൽകുന്ന അറിവിന്റെ പ്ലെയിൻ‌ ഉൾപ്പെടെ. ഈ സംവിധാനം അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ “പവർ പ്ലെയിൻസ്” എന്ന തലക്കെട്ടിൽ 2002 EQ വിപുലീകരണത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചു, ഒപ്പം ശക്തമായ ഗെയിം ഡിസൈനർമാർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന അല്ലെങ്കിൽ അടിച്ചേൽപ്പിച്ച ഒരു പുതിയ സെറ്റ് ക്വസ്റ്റുകളും റൂളും പാലിച്ച് വീരനായകന്റെ നടപടി ആവശ്യപ്പെടുന്നു. വിക്കിപീഡിയ വിശദീകരിക്കുന്നതുപോലെ:

പവർ പ്ലെയിനുകളുടെ പ്രാഥമിക ലക്ഷ്യം അഥവാ അന്തിമ അന്വേഷണം, സമയ പ്ലാനിലേക്കുള്ള പ്രവേശനമാണ്. ഈ മൂലക ദേവതകളെയോ അവതാരങ്ങളെയോ കീഴടക്കിയാൽ മാത്രമേ ഈ വിമാനത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം ലഭിക്കൂ: ഫെന്നിൻ റോ, ദി റാത്തേ കൗൺസിൽ, കോയിർനാവ്, സെഗോണി. വിപുലീകരണത്തിന്റെ എല്ലാ മേഖലകളിലേക്കും പ്രവേശനം നേടുന്നതിനും സമയ പ്ലെയിനിൽ വിജയകരമായി പ്രവേശിക്കുന്നതിനും, കളിക്കാർക്ക് എല്ലാ തരത്തിലുമുള്ള 28 ഫ്ലാഗ് ഇവന്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ പ്ലാനർ ദേവതകളുടെയും ദൈവിക ജീവികളുടെയും മരണം ഉൾപ്പെടുന്നു. ഒരേസമയം ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന 72 കളിക്കാരുടെ സംഘടിത പരിശ്രമത്തിലൂടെ മാത്രമേ ഈ ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയൂ.

മറ്റ് പല വിപുലീകരണങ്ങളും ഈ വിപ്ലവകരമായ പരിവർത്തനത്തെ അനുകരിച്ചു, എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് ഉൾപ്പെടെ ധാരാളം കളിക്കാരുടെ ഏകോപിത ശ്രമങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് EverQuest II വിപുലീകരണം, “ചാവോസ് അവരോഹണം.”

ഇതിനുള്ള പ്രാഥമിക വെല്ലുവിളി EverQuest ദുഷ്ടദേവന്മാർ ലോകത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നല്ല ദേവന്മാർ പുറത്തുകടക്കുന്നു, മതം അതിന്റെ യോജിപ്പും സാധുതയും നഷ്ടപ്പെടുമ്പോൾ പുരാണങ്ങൾ പ്രതീകാത്മകമായി പൊട്ടിപ്പുറപ്പെട്ടു. ഫെബ്രുവരിയിലെ 21, സോണിയിൽ നിന്നുള്ള 2006 പത്രക്കുറിപ്പ് വാക്കുകളുടെ വിപുലീകരണത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു, അത് ഇന്ന് കൂടുതൽ അർത്ഥം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു:

ദേവന്മാർ തിരിച്ചെത്തി, അവരുടെ സ്വാധീനത്തോടെ മർത്യമണ്ഡലം മാറുന്നു. എന്നാൽ ഒരു പുതിയ സാന്നിധ്യം ദേവന്മാരുടെ ഇടയിൽ നടക്കുന്നു, മനുഷ്യരുടെ വിഡ് by ികളാൽ ദൈവത്വത്തിലേക്ക് വിട്ടയക്കപ്പെടുന്ന ഒരു ദുഷ്ടശക്തി. പന്തീയോന്റെ നിയമങ്ങളാൽ അതിരുകടന്ന അത് അഴിമതിയെ അതിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഉപേക്ഷിക്കുകയും മുഴുവൻ പന്തീയോനും തകർന്നടിയുമെന്ന് ഭീഷണിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ പ്രക്ഷോഭം അഴിച്ചുവിട്ട മനുഷ്യരിൽ തന്നെയാണ് നോറത്തിന്റെ ഏക പ്രതീക്ഷ. ”

എന്നാൽ ആ മനുഷ്യർ - അതായത് സോണി എക്സിക്യൂട്ടീവുകൾ - ചഞ്ചലരായ ദേവന്മാരെപ്പോലെ നോറത്തിനെ ഉപേക്ഷിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവർ 2015 ൽ ഇക്യു, ഇക്യു -XNUMX, കൂടാതെ മറ്റ് രണ്ട് പേരെ ഡേബ്രേക്ക് ഗെയിം കമ്പനിയായി മാറ്റി, അന്നുമുതൽ അവരുടെ നിലനിൽപ്പ് തികച്ചും അനിശ്ചിതത്വത്തിലാണ്. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ ഒരു ദുഷിച്ച സർക്കിളിൽ, നിക്ഷേപിക്കാനുള്ള ഫണ്ടുകളുടെ അഭാവം EverQuest അടുത്തത് കാര്യമായ പുനരുജ്ജീവനത്തെ പിന്തുണയ്‌ക്കാൻ വളരെ കുറച്ച് പുതിയ കളിക്കാരെ ആകർഷിക്കുന്ന, പഴയതും എന്നാൽ വളരെ സങ്കീർണ്ണവുമായ വിർച്വൽ ലോകങ്ങളിൽ അതിജീവന ഭാരം ഏർപ്പെടുത്തി.

ചിത്രങ്ങൾ

ചിത്രം #1: ഒരു EverQuest II അവതാർ ബ്രെൽ സെറിലിസ് ദേവന് ഒരു ബലിപീഠം ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നു, വഴിപാട് നടത്തുകയും ദൈവത്തിന്റെ പ്രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മാന്ത്രിക മന്ത്രം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.
ചിത്രം #2: ഒറിജിനലിലെ സോളുസെക് റോ ക്ഷേത്രം സന്ദർശിക്കുന്ന ഒരു അവതാർ EverQuest, രണ്ട് കളിക്കാർ അല്ലാത്ത ക്ഷേത്ര ഉദ്യോഗസ്ഥർ.
ചിത്രം #3: അറിവിന്റെ പ്ലെയിനിൽ വിയോജിപ്പിന്റെ ഒരു പുരോഹിതൻ EverQuest, ജ്ഞാനം നേടുന്നതിനുള്ള കേന്ദ്ര സ്ഥാനം.
ചിത്രം #4: ഒരു EverQuest II മാന്ത്രിക ദീർഘദൂര യാത്രയ്ക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന എൻ‌ചാന്റഡ് ലാൻഡ്‌സ് മേഖലയിലെ ഡ്രൂയിഡ് റിംഗ്.

അവലംബം

ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ്, വില്യം ഫോൽവെൽ. 1883. സ്വയം നൽകൽ: ക്രിസ്ത്യൻ മിഷനുകളുടെ കഥ. ബോസ്റ്റൺ: ഡി. ലോത്രപ്പ്.

ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ്, വില്യം സിംസ്. 2018. “സർറിയൽ ആൾമാറാട്ടം.” പേജ്. 65-80- ൽ വീഡിയോ ഗെയിമുകളും മതവും പഠിക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ, വിറ്റ് സിസ്ലർ, കെർസ്റ്റിൻ റാഡ്-ആൻറ്വീലർ, സെനിയ സെയ്‌ലർ എന്നിവർ എഡിറ്റുചെയ്തത്. ന്യൂയോർക്ക്: റൂട്ട്‌ലെഡ്ജ്.

ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ്, വില്യം സിംസ്. 2013. eGods: കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിംഗിലെ ഫെയ്ത്ത് വേഴ്സസ് ഫാന്റസി. ന്യൂയോർക്ക്: ഓക്സ്ഫോർഡ് യൂണിവേഴ്സിറ്റി പ്രസ്സ്.

ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ്, വില്യം സിംസ്. 2010. ഓൺലൈൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾ. സാൻ റാഫേൽ, സി‌എ: മോർഗൻ, ക്ലേപൂൾ.

ബർട്ട്, റൊണാൾഡ് എസ്. എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ്. “നെറ്റ്‌വർക്കുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വ്യക്തിത്വവും ഏജൻസി ചോദ്യവും: ഒരു വെർച്വൽ ലോകത്തിൽ നിന്നുള്ള മൾട്ടിറോൾ തെളിവുകൾ.” അമേരിക്കൻ ജേണൽ ഓഫ് സോഷ്യോളജി XXX: 118- നം.

everquest.fandom.com

EQ2. “ദേവതകൾ (EQ2).” ഇതിൽ നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്തു http://eq2.zam.com/wiki/Deities_%28EQ2%29  സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

എവർ‌ക്വസ്റ്റ് ഫാൻ‌ഡം വെബ്‌സൈറ്റ്. nd ൽ നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്തു https://everquest.fandom.com/wiki/EverQuest_Wiki 1 ഒക്ടോബർ 2019- ൽ.

Everquest Lore വെബ്സൈറ്റ്. nd ൽ നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്തു https://everquestlore.fandom.com/wiki/Main_Page 1 ഒക്ടോബർ 2019- ൽ.

എവർക്വസ്റ്റ് II. “പ്ലെയർ ക്ലാസുകൾ.” ആക്‌സസ്സുചെയ്‌തത് https://www.everquest2.com/classes  സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

EverQuest Lore Wiki. “ഇക്യുഗോഡ്സ്.” ഇതിൽ നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്തു https://everquestlore.fandom.com/wiki/EQGods സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

ഗിഗാക്സ്, ഗാരി. 1979. നൂതന തടവറകളും ഡ്രാഗണുകളും, ഡങ്കിയൻ മാസ്റ്റേഴ്സ് ഗൈഡ്. ന്യൂയോർക്ക്: ടി‌എസ്‌ആർ / റാൻഡം ഹ .സ്.

ഹു, സിയർ, ദിമിത്രി വില്യംസ്. 2010. “സുഹൃത്ത് ഒരു സ്ത്രീയെപ്പോലെ കാണപ്പെടുന്നു: ഒരു ഓൺലൈൻ ഗെയിമിൽ ലിംഗഭേദം മാറുന്നു.” പേജ്. 161-74- ൽ ഓൺലൈൻ ലോകങ്ങൾ: യഥാർത്ഥത്തിന്റെയും വെർച്വലിന്റെയും സംയോജനം, എഡിറ്റ് ചെയ്തത് വില്യം സിംസ് ബെയ്ൻബ്രിഡ്ജ്. ഗിൽഡ്‌ഫോർഡ്, സർറെ, ഇംഗ്ലണ്ട്: സ്പ്രിംഗർ.

ലസ്റ്റോവക, ഗ്രെഗ്. 2009. “പവർ പ്ലെയിൻസ്: ടെക്സ്റ്റ്, ഗെയിം, കമ്മ്യൂണിറ്റി എന്നിവയായി എവർക്വസ്റ്റ്.” ഗെയിം പഠനങ്ങൾ 9. നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്തു http://gamestudies.org/0901/articles/lastowka സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

മാർക്ക്സ്, റോബർട്ട് ബി. എക്സ്എൻ‌എം‌എക്സ്. എവർക്വസ്റ്റ് കമ്പാനിയൻ: ഒരു ഗെയിം വേൾഡിന്റെ ഇൻസൈഡ് ലോർ. ന്യൂയോർക്ക്: മക്‌ഗ്രോ-ഹിൽ.

മോറെനോ, ജേക്കബ്. 1944. “സൈക്കോഡ്രാമയും ചികിത്സാ ചലന ചിത്രങ്ങളും” സോഷ്യോമെട്രി XXX: 7- നം.

ദി എവർക്വസ്റ്റ് വിക്കി. “ദേവതകൾ.” ആക്സസ് ചെയ്തത് https://everquest.fandom.com/wiki/Deities സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

വിക്കിപീഡിയ. “EverQuest.” ആക്സസ് ചെയ്തത് https://en.wikipedia.org/wiki/EverQuest സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

വില്യംസ്, ദിമിത്രി, ട്രേസി എൽ‌എം കെന്നഡി, റോബർട്ട് ജെ. മൂർ. 2011. “അവതാരത്തിന് പിന്നിൽ: എം‌എം‌ഒകളിൽ റോൾ പ്ലേയിംഗിന്റെ രീതികൾ, പരിശീലനങ്ങൾ, പ്രവർത്തനങ്ങൾ.” കളികളും സംസ്കാരവും XXX: 6- നം.

യി, നിക്ക്. 2009. “ഓഗ്രസ്, വുഡ്-എൽവ്സ് എന്നിവരുമായി ചങ്ങാത്തം കൂടുന്നു: ബന്ധത്തിന്റെ രൂപീകരണവും നോറത്തിന്റെ സാമൂഹിക വാസ്തുവിദ്യയും.” ഗെയിം പഠനങ്ങൾ 9. നിന്ന് ആക്സസ് ചെയ്തു http://gamestudies.org/0901/articles/yee സെപ്റ്റംബർ സെപ്റ്റംബർ 29-ന്.

പ്രസിദ്ധീകരണ തീയതി:
5 ഒക്ടോബർ 2019

 

 

 

 

 

പങ്കിടുക