ויליאם סימס ביינברידג '

עולם חדש

ציר הזמן של העולם החדש

1964: ג'פרי פרסטון בזוס נולד באלבקרקי, ניו מקסיקו.

1994: ג'ספף בזוס הקים את אמזון, בתחילה כחנות ספרים מקוונת.

2000: ג'ף בזוס הקים את Blue Origin, חברה לפיתוח טכנולוגיות טיסה בחלל.

2016: תאגיד אמזון הודיע ​​שהוא מפתח העולם החדש, משחק מקוון מרובה משתתפים המתרחש בארץ "מקוללת", יחד עם שני משחקי קרב מקוונים של צוות קטן בשם Breakaway ו מַצרֵף.

2018:  Breakaway בוטל לפני השלמתו.

2020:  מַצרֵף הושק ולאחר מכן בוטל די מהר.

2021 (28 בספטמבר):  העולם החדש הושק ברחבי העולם, עם פרסום עצום וצבר הרבה יותר מ-1,000,000 שחקנים בתשלום.

2022 (11 בפברואר): אמזון פורסם תיבה אבודה, גרסה מותאמת של משחק קוריאני משנת 2019.

היסטוריה / היסטוריה

אל האני העולם החדש משחק מקוון מרובה משתתפים (MMO) מתאר קולוניזציה של אמריקה המיתולוגית לפני ארבע מאות שנה, שבה דת הברית הבדיונית משחקת תפקיד משמעותי. יצירת אמנות דרמטית זו עשויה לייצג את מה שהתאגיד האדיר שהוקם על ידי האידיאולוג ג'ף בזוס מקווה שאמריקה האמיתית שלנו הופכת להיות: ציוויליזציה טכנוקרטית הנשלטת על ידי כלכלה שבה הדת עדיין קיימת אך הפכה לשוליים, כמו רק תת-קבוצה אחת של לקוחות שקונים קבוצה צרה. ז'אנר הספרים הנמכרים על ידי אמזון. לחלופין, כפי שמדווחת קרולין צ'ן (2022) במחקרה על חברות היי-טק מעמק הסיליקון, ייתכן שסוג חדש של דת צומח מחברות חילוניות, שלעתים קרובות מתבסס על מסורות בודהיסטיות של מדיטציה או מיינדפולנס. נוסדה הרחק מצפון לעמק הסיליקון, ליד סיאטל, אנו עשויים לדמיין את שמו של אמזון לא נקראה על שם נהר עצום, כפי שדווח בדרך כלל, אלא על שם בנותיהם התוקפניות של אל המלחמה ארס והנימפה הקדושה הרמוניה, הנקראת אמזונות במיתוס היווני.

העולם החדש ממחיש את החילוניות העליונה העתידית האפשרית, שבה לדת אין כבוד ציבורי מיוחד כלל, בעוד כמה מיעוטים דתיים נאבקים על השלטון מול פלגים אחרים שחסרים לחלוטין כל אמונה ביצורים על-טבעיים. נראה שהקסם אמיתי בפנים העולם החדש, אבל לא מחובר לדת, ולכן רק סוג של טכנולוגיה בעולם וירטואלי הנשלט על ידי אלגוריתמי מחשב בלתי נראים. במהלך רבע המאה האחרונה, MMOs רבים שילבו דתות דמיוניות בתרבויות הווירטואליות שלהם (Bainbridge 2013), וכן העולם החדש משמש אבן יסוד שמעבר לה אמונה בדיונית עשויה להיות קשה.

ג'ף בזוס תואר כמהפכן (חאן 2017; וויליאמס 2020; אוקונל 2021), וייתכן שהערכים הרדיקליים שלו עיצבו את התרבות הוירטואלית, אפילו כשהבעלות שלו על וושינגטון פוסט ייתכן שהעיתון השפיע על הפוליטיקה. מה שבטוח, המטרה העיקרית של אמזון עם העולם החדש היה אמור להפוך למרוויח דומיננטי בעסקי משחקי המחשב, ויש לנו מעט מאוד מידע על החשיבה של מעצבי המשחקים ועל המידה שבה בזוס או עוזריו השתתפו בפיתוח (Royce 2016). עדיין העולם החדש נועד בבירור לחולל מהפכה מסיבית במשחקים מרובי משתתפים, ומספר השיא של שחקנים מקוונים באותו רגע בשבוע הראשון שלו היה 913,027 מרהיבים, לפי החנות המקוונת Steam שמכרה עותקים בארבעים דולר כל אחד.

כל אווטאר של שחקן היה קולוניסט שפלש לאי אטרנום, שייצג את אמריקה, אבל האווטרים לא היו אירופיים במיוחד, וגם האוכלוסיות הילידות לא היו "אינדיאנים אמריקאים". זה היה חלק מהאופי המהפכני של העולם החדש בתוך תרבות המשחקים הרחבה שלעתים קרובות הקצתה אווטרים לגזעים, כמו האלפים, הגמדים ובני האדם בשניהם World of Warcraft ו שר הטבעות באינטרנט. ב העולם החדש, ה גִלגוּל שמייצג שחקן לא נוצר בתוך קבוצה גזעית או אתנית ספציפית, ולא ננעל בתוך מעמד פונקציונלי ספציפי. במקום זאת, כל אווטאר מתחיל פשוט כאדם אינדיבידואלי, שמאוחר יותר רוכש מרצונו תפקידים במערכת הכלכלית ובדרך כלל מצטרף לאחת משלוש סיעות שחקנים מתחרות ישירות, Marauders, Syndicate או הברית הפולחנית. מתחילים ללא סיעות, אווטאר של שחקן מוזמן להצטרף לאחת הפלגים לאחר מספר שעות של צבירת ניסיון, אך אינו נדרש לעשות זאת.

דוקטרינות / אמונות

כל שלוש פלגי השחקנים משתמשים לעתים קרובות בקסם, חוקרים את אותן טריטוריות מסתוריות ומבצעים משימות כמעט זהות. כל אחד מזוהה לפי האידיאולוגיה שלו, כפי שמתואר בוויקי המיוחד, newworld.fandom.com:

הפורצים: "כוח צבאי חסר רחמים ששואף להקים אומה חופשית שבה כל מי שיש לו את הכוח לעשות זאת יוכל לשגשג ולהרוויח."
סינדיקט: "ארגון סודי של ערמה ואינטלקט חסרי גבולות בחיפוש אחר ידע אסור כדי לפתוח עידן חדש של הארה."
ברית: "מסדר פנאטי שהטיל על עצמו לטהר את הארץ מאפיקורסים ומטמאים כדי שטבעו הקדוש האמיתי יוכל לפרוח ולהשיב את הצדק על כנו".

שלוש האידיאולוגיות שלהם הן צבאיות, אקדמיות ודתיות, אבל כולן מאוד אנוכיות וכנראה מתעתעות. אין רמז לאלטרואיזם, למרות שיש אזכור להארה. הברית עשויה להיות קדושה על ידי שלימברכים, אבל זה לא מקדם ערכים אתיים. בחלק מהעיירות יש כנסיות שבהן מנהיגי הברית נותנים שליחות, אך נראה שאלוהים נעדר. [תמונה מימין] כך, לפחות כפי שנחזה ב העולם החדש, נקודת המבט של החילוניות הגבוהה על דת היא שאמונתה היא רק רטוריקה המשרתת את עצמה, באותה רמה כמו פלגים מתחרים המשתמשים ברטוריקה לא דתית. סכום שלושת הפלגים עשוי לשקף את הערכים של אמזון ובזוס, שניתן לתאר כתחרותיים, אינטלקטואלים ורוחניים.

העולם החדש כולל גם ארבעה פלגים עיקריים של דמויות שאינן שחקניות, נגדן נלחמים השחקנים, שלכל אחת מהן תכונות על טבעיות. הבולטים ביותר הם המושחתים האגרסיביים שתוקפים מדי פעם עיירות המוחזקות על ידי אחד או אחר מסיעות השחקנים. בהשוואה לזומבים, רבים מהם הם קולוניסטים מתים שהוחזרו לחיים על ידי רוח רעה, אלימה ותוקפנית. שלושת הפלגים האחרים שאינם שחקנים פסיביים יותר, מגינים על הטריטוריות שלהם מפני השחקנים, המתוארים כך בוויקי המיוחד:

אבודים: "עלובים חסרי נשמה, האדים של העולם החדש. האבודים הם דמויי אדם או יצורים שיש להם חיי נצח אך ללא נשמה. הם תקועים במצב של חצי מוות כי הם מתו בצורה מחרידה או מלחים שנחתו על האי".
קדמונים: "התושבים הקודמים של אטרנום, מתוארים בפסלים הגדולים, בעלי ארבע זרועות עם ראשים מפוצלים, בחורבות עתיקות. כבר לא ניתן למצוא אותם בעולם, אבל הם יצרו את השומרים הקדומים המשמשים כמגנים על ההריסות".
כדור הארץ הזועם: "הכוח הטבעי והטהור של האי בעולם החדש נלחם נגד האנשים שבאו להשחית אותו."

מתוכם, לקדמונים ולכדור הארץ הזועם יש תכונות דתיות חזקות, כמו גם להיות האוכלוסיות הילידיות. ניתן למצוא פסלים של אלוהויות בחורבות הקדמונים, ציוויליזציה שנפלה הרבה לפני שהגיעו המתיישבים החדשים, ככל הנראה בגלל שהקדמונים השתמשו לרעה במינרל קסום בשם "אזות". אווטרים של שחקנים צוברים אספקה ​​של azoth, ושימוש בולט אחד הוא להמריץ מקדש רוח במיקום אחד כדי לבצע טלפורטציה קסומה למקדש מרוחק. הרבה מהידע של העולם החדש מועבר לשחקנים באמצעות שברי כתבים כמו פיסות קלף, שנמצאו על פני שטח מקומי. לדוגמה, אחד מרשימות השדה ההיסטוריות של הדמות שאינה שחקן וויליאם הרון, שכותרתו "מרכז הכוכבים", ניתן למצוא באובליסק המנופץ של הקדמונים, אך הוא גם מציע את המשמעות של כדור הארץ הזועם:

כולנו יודעים שכדור הארץ הוא מרכז כוכבי הלכת והיקום, וזה רק הולם שהתכשיט של המערכת הפלנטרית שלנו הוא זה שעליו אי פנטסטי כמו אטרנום. אם כוכב הלכת שלנו הוא מרכז השמים אז אטרנום חייב להיות מרכז כוכב הלכת, ממוקם כל כך קרוב לקו המשווה וחדור כוח כפי שהוא. אזות', החומר שנמצא כאן ולא בשום מקום אחר, הוא הוכחה נוספת לכך שהיא העדן הקדמוני שעליה דיברו הכתובים, המקום שממנו צצו כל החיים. אני גאה וענווה לעמוד במרכז הכל, וחייב לדעת מה חשבו הקדמונים על התופעה הזו.

רסיסי הידע הכתוב שנמצאו על פני הנוף של אטרנום מזכירים את אחד הספרים למכירה באמזון, המשמשת כארכיון של כל התרבות האנושית. פעם, אנשים היו משיגים ספרים במקדשים מקומיים בשם חנויות ספרים, לעתים קרובות מקבלים הדרכה מאנשי הדת שלהם, מוכרי הספרים. כתבי הקודש הזמינים בחנות ספרים מסורתית היו מוגבלים למדי, וזה לא המקרה של אמזון, שם התפקיד הקדוש של מוכרי הספרים הועבר על ידי המחשבים. לכן העולם החדש הוא ביטוי לתרבות המורכבת של אמזון, שבה מסורות אנושיות רבות שוכנות אך אולי גם מתמעטות.

טקסים / פעולות

כל אחת משלוש סיעות השחקנים מנוהלת על ידי קבוצה של דמויות שאינן שחקניות, כולל כמה שמחלקות קודש קווסטים, משימות שהדמות של השחקן חייבת להשלים כדי לזכות בתגמולים חומריים ובמוניטין משופר עם הסיעה. המשימות הללו הן של שתיים סוגים: (1) PvE או שחקן מול סביבה שעשויים רק לדרוש מהשחקן לתפוס כמה דגים, עלולים לדרוש גניבת שרידים ממקדש קדמונים סמוך, או ביזת סחורות מחווה שמטופלת על ידי האבודים. [תמונה מימין] (2) PvP או שחקן מול שחקן שעשוי לכלול לחימה ישירה בשחקנים השייכים לאחת משתי הפלגים האחרים.

מבני הסטטוס של שלוש פלגי השחקנים זהים, אך משתמשים בטרמינולוגיה שונה ויש להם טקסי חניכה מיוחדים לרמות המעמד שלהם. לדוגמה, בהצטרפות לברית, שחקן מקבל מעמד של "ייזום", בעוד שהמונח למתחילים הוא "חייל" ב-Marauders, ו-"Adept" בסינדיקט. ראוי לציין שלחלק מהתנועות הדתיות בעולם האמיתי יש מערכות דרג לכל חבריהן, לא רק לכמורה, בהשראת ההיררכיות בארגוני האחווה שהשפיעו על החברה לפני זמן רב, ואולי על ידי דרגות המעמד באקדמיה, מסטודנט א' לפרופסור מן המניין (Jolicoeur and Knowles 1978; Bainbridge 1985). עם זאת, המבנה הארגוני של קבוצות שחקנים ב העולם החדש ממש לא מבוסס על סמליות סטטוס זו. היתרון בלהיות ברמה גבוהה יותר הוא ששחקן עשוי לקנות כלי נשק, שריון וסחורות אפקטיביות יותר ויותר מספקי סיעות שאינם שחקנים, באמצעות מטבע וירטואלי שניתן להרוויח במשחק במאמץ רב או לרכוש עבור העולם האמיתי כֶּסֶף. ואכן, רבים מההיבטים העיצוביים של העולם החדש נועדו להרוויח עבור אמזון הרבה יותר מהעלות ההתחלתית של ארבעים דולר.

לאחר שצברו 3,000 נקודות מוניטין ב-Covenant, שחקנים יכולים לקבל משימה בשם Trial of the Templar עבור האווטרים שלהם. מסע זה מבקש למצוא חניכה נעדרת בשם ברמן לוקה, ויש לקבל מידע נוסף בכנסייה בעיירה ברייטווד, מאת הטמפלרית ביטריס רוז שאינה משתתפת ב-Covenant. היא דורשת: "מצא את הכופר ותחזיר אותו לכאן. ננקה את הרעיונות הללו ממוחו, כך או כך". איזה רעיונות בדיוק? בכפר הרוס האווטאר מוצא עמוד שכותרתו "שאלה של אמונה", שנקרע מהיומן האישי של ברמן לוקה:

הניצוץ... אולי אנחנו לא ראויים לזה, אחרי הכל. אני רואה את האבודים, כשהם עוברים את ימיהם בהרמוניה מושלמת... ללא דאגות, ללא דאגות, ללא צורך בקונפליקט או אלימות מלבד אלו שרוצים לגרום להם נזק. האם זה מה שאנחנו אמורים ללמוד מ-Aeternum? להיות אבוד היא הדרך למצוא את הדרך האמיתית? אני אחשוב על זה, ואחפש הדרכה.

הניצוץ הוא הדבר הקרוב ביותר לאל שהברית מכירה בו, אך הוא לא אישי. [תמונה מימין] אכן, ניצוץ הוא אלקטרוני, כמו הבסיס של מחשבים, ועשוי לייצג את נשמותיהם של מנהיגים באמנה, כולם דמויות שאינן שחקניות, ולפיכך לא אנושיות, המופעלות על ידי בינה מלאכותית פשוטה. הנה התיאולוגיה חסרת האל שלהם, כפי שמסוכמת בחוברת ברית שכותרתה "שמור על אמונה:"

האם נשמח? האויב העתיק ביותר של המין האנושי איננו: המוות מת. הגענו לארץ המובטחת... ובכל זאת יש כאלה שקוראים לזה הבטחת שווא. 'הארץ הזו מחפשת את חורבנו', הם זועקים, אבל מסוכנים אף יותר הם האויבים שבתוכו: חולשה מוסרית מעוורת אותנו לאמת. אלה שחיים בחושך לעולם לא יוכלו לזהות את גן העדן. אבל איפה שהעיניים נכשלות, האמונה רואה. הברית נושאת את הניצוץ. בשעת הצורך שלנו, הניצוץ נושא אותנו. הבהירות שלו היא המתנה הגדולה ביותר שלנו. אנו מביאים את אור הניצוץ לפינות האפלות ביותר. אנחנו שומרים עליו לזרוח, בכל מחיר, נגד כל אויב. ויום אחד, הוא יזרח מספיק חזק כדי לחשוף את גן העדן עצמו.

לאחר התמודדות עם הכופר, ברמן לוקה, אווטאר מועלה לדרגה טמפלרית באמנה, ויכול להתחיל לצבור מוניטין גבוה יותר כדי לבצע משימות חניכה נוספות כדי להתרומם למעלה: "מגרר" ואז "לומן" ואז "שופט". בהקשר זה, לביטוי "הבטחת שווא" משמעויות רבות. המשפט כדי להפוך למנהל מצריך פלישה לשלוש קהילות אבודות והרג עשרה גולים חפים מפשע בכל אחת מהן. הניסיון להפוך לומן מעוות בצורה מוזרה, מה שמציב את האווטאר בפיקודו של ליביה לוקה, אמו של הכופר, אולי ממשיכה להחזיק במעמדה בברית בגלל מיקומה המרוחק בצפון המושלג. היא מצווה על האווטאר להרוג טמפלרים מושחתים רבים כדי לאסוף את חרוזי התפילה שלהם, כהוכחה לכך שפקיד גבוה בברית, השופטת זוזנה מראס, היה באמת אחראי לביצוע המיותר של בנה האהוב ולמעשים רעים רבים אחרים. מסע הניסיון האחרון מוקצה על ידי זוזנה מראס עצמה, כמובן כדי להרוג את ליביה לוקה. ברגע שהופכים לשופטים בעצמם, נראה שהאווטרים של השחקנים לא מתאמצים לאסוף ראיות לגבי מי היה באמת רשע, ליביה לוקה או זוזנה מראס, אבל זה ידרוש את ההנחה שטוב ורע הם הפכים תקפים ב העולם החדש.

סוג שונה מאוד של טקס מעין דתי, שנחווה באותה מידה על ידי שלושת פלגי השחקנים, הוא התקפות על עיירות ומקומות אחרים על ידי המושחתים, אשר בדרך כלל מוכרזות מבעוד מועד כדי ששחקנים יוכלו להירשם כמגנים ולתזמן את שעות הפעילות שלהם. ב-19 במרץ 2020, שנה וחצי לפני ההשקה בפועל, אמזון פרסמה באתר newworld.com שלה נבואה, שכותרתה "מצעד לקרב: הפרות מושחתות:"

אטרנום היא ארץ של יופי עצום ופלא אינסופי שהמושחתים מבקשים להכתים ולשלוט בנוכחותם השפלה. לוקחים את מה שהיה פעם רגוע ושליו וסובב אותו לרצונם. הם עושים זאת על ידי קריעת הקרקע והצפת השטח ביצורים ומבנים מושחתים. האוויר עצמו הופך לעשן שחור סמיך והכל מואר בזוהר אדום מרושע, פועם באור לא ארצי. אלה ידועים בתור הפרות מושחתות. כאשר אתה מקים מקלט בטוח בהתנחלות או מבצר, המושחתים מודיעים. הפרות מושחתות יתחילו להופיע בשטח שלך, מה שיקשה על נסיעות ואיסוף משאבים ככל שהפרות אלו לא יטופלו זמן רב יותר. השומרים על ההפרות הללו הם צוזאנה אקוליטי השחיתות. כמו אחיהם הקטנים, הכתות, הם מתעלים את הכוחות האפלים והאסורים של השחיתות כדי לזמן ולקיים את השערים והמונוליטים המפחידים המהווים את לב הפרצות השחיתות.

משפטי סיעות הם כמו טקסי חניכה עבור יחידים, למרות שצוותים של שחקנים בסיעה אחת עשויים להשלים אותם יחד אם הם מעדיפים, מה שיכול להיות יתרון להרג הקשה של ליביה לוקה. קרבות נגד המושחתים כוללים לרוב צוותים שנאספו באופן זמני, וקרבות בין אווטרים בפלגים שונים חייבים בדרך כלל להיערך מראש ולקיים בשדות קרב מיוחדים. בשני המקרים, הטקס הדתי הוא אלים, ממש כמו הקרבה אנושית של מה שנקרא שבטים פרימיטיביים. גורם המפתח הנוסף בארגון חברתי חילוני יותר הוא מסחר כלכלי.

ארגון / מנהיגות

כפי שקורה למשחקים מקוונים פופולריים אחרים מרובי משתתפים, גרסאות רבות של העולם החדש קיימים (הנקראים מילולית "עולמות") בהשוואה לשרתי אינטרנט נפרדים, שכל אחד מהם מסוגל לתמוך בכ-2,000 שחקנים בו זמנית. בעולם, הם מחולקים לחמישה אזורים גיאוגרפיים: צפון אמריקה מזרח, צפון אמריקה מערב, ברזיל, אירופה ואוסטרליה. כל אווטאר רשום לאחד מהעולמות הללו, והזדמנויות לעבור מאחד לשני מוגבלות מאוד. הטריטוריות של העולמות זהות, ובעיקר מכילות אחת עשרה ערים, כל אחת שולטת באזור של האי, בתוספת כמה טריטוריות צפוניות המיועדות לאוואטרים מנוסים מאוד.

עיירות הן מרכזים לייצור, מסחר וגיוס למשימות, המופעלות על ידי אווטרים שאינם שחקנים שהם מתנחלים לאחרונה אך אינם שייכים לסיעה. כאשר שחקנים צוברים ניסיון, עושר כפי שנמדד על ידי מטבע וירטואלי, ועבור מעמד חברתי, הם יכולים להקים קבוצות התנדבותיות עמידות, הנקראות "חברות". מונח זה הוא סטנדרטי במבנים חברתיים צבאיים כמו גם בעסקים מסחריים, ובחברות של העולם החדש לשרת את שתי הפונקציות. יש לציין, חברה משגשגת יכולה לקנות עיירה ולגבות מסים כדי לשלם את עלויות השלטון וכן כדי להשיג רווח אישי. כל חברה שייכת לאחד משלושת סיעות השחקנים, ועשויה ליצור ברית עם חברות אחרות מאותה סיעה כדי להשתלט על אזורים אחרים או כלכלית או אלימה.

אווטרים בודדים של פלג אחד מתקבלים בדרך כלל בשלום בעיירות הנשלטות על ידי פלגים אחרים. אחת הסיבות היא שאווטרים רבים, אך לא כולם, שוכרים בתים מממשלת העיר, ומקשטים אותם בחפצים ובגביעים להצגת מעמד אישי, מרכיבים מרכזיים בכלכלת העיר. עיתונאי המשחק כריס ניל (2022) דיווח על תוצאות של תחרות לזיהוי שלושת הבתים היפים ביותר, ושחקנים אחרים פרסמו תמונות ותיאורים משלהם: "בניתי בית מרקחת קטן בקטלאס. בקומה השנייה חדר עבודה עם כניסה קטנה נסתרת לחדר שינה קטן עוד יותר 😀 וכן: אני אוהב צמחים”. "בניתי בית עץ בחצר האחורית של משכן המונרך בלוף שלי. זה מקום נחמד לנמנם בשמש. בוא לביקור אם אתה רוצה לנסות את זה." "הבית שלי ב-Everfall כולל סגנון משחק של צבעים מרהיבים. כאן אני מוביל אותך דרך חצר קדמית בסגנון סיני אדום אל הירוקים מרהיטי ירקן משובחים, כמו גם קטע רומנטי סגול הרחק מהשחיתות של אטרנום." "המקדש וחדר התפילה שלי באבונסקל."

בכל עיר שמתפקדת היטב יש מגוון מתקנים כמו מחושל מתכת, החיוני לייצור כלי נשק ושריון כבד, אך גם עבור רכיבי הרהיטים שאוואטר יכול למקם בבית שכור, שדורש גם רכיבי עץ ממנסרה. סדנה. ממשלת העיירה עשויה להחליט לשדרג את המבנה, לייצור תפוקה איכותית יותר, ולממן זאת על ידי פרסום כמה משימות בלוח הפרויקטים של העיר. זה מעלה את השאלה האם חברות שחקנים הן בכלל דמוקרטיות, או נותנות עושר וכוח עצום למנהלים הבכירים שלהן, מה שאמזון עשתה כחברה בעולם האמיתי שלנו. שימוש במונח הגיימרים הסטנדרטי "גילדה" עבור קבוצת שחקנים, במקום "חברה". כריס ניל (2021) הציע דוגמה זו, והרחיב את הדיון בפורומים המקוונים של Reddit, שבו OP מייצג את "הפוסטר המקורי" שבמקרה זה הביע זעם על מה שקרה:

על פי הדיווחים, מנהיג גילדת אמנה בשם ג'ייד נקט מספר צעדים כדי לגרום לסיעה לאבד את השטח של מורנינגדייל, כולל החלפת ציוד המצור הקודם של הטריטוריה ברמה שלוש ברק בקרניים, עידוד המשתתפים וחברי הגילדה שלו להיכנס לשטח. המלחמה ללא שריון, והתעלמות מרשימת המתנה מלאה של שחקנים ברמה 60 שבאו להגן על הטריטוריה, ואפשרו לדמויות ברמה נמוכה להיכנס למלחמה במקום. מספר תשובות ל-OP מאששות את האירועים, כאשר Redditor אחד חולק חשבונות אישיים של שיחות עם ג'ייד ופוסטר אחר מספק סרטון של המלחמה. למה לעשות את כל זה? כי ברור שג'ייד התכוון להעביר שרתים ולכן הוא רצה לשרוף את הברית איתו".

חברת טיסות החלל שהוקמה על ידי ג'ף בזוס, Blue Origin, נקראה כנראה במטאפורה לכוכב הלכת שלנו, שהוא כחול בגלל האוקיינוסים העצומים שלו, ומקורם של בני אדם שרוצים לנדוד לעולמות חדשים. העולם החדש לכן עשויה להיות הדמיית מחשב של העולם שלנו בהקשר של חילוניות גבוהה. האלים נעלמו, אז "טוב" מוגדר ככל מה שאנשים חזקים רוצים. הדת עברה טרנספורמציה בשתי דרכים. הקסם, כולל הכישוף הקיצוני המקנה אלמוות, נפרד מהדת והשתלב עם טכנוקרטיה. סמליות הפיזיקה של הניצוץ אפשרה לתנועה דתית להתגבש, המכנה את עצמה הברית, אך לא ניתן להבחין בתפקוד מתנועות חברתיות בעלות אידיאולוגיות צבאיות או אקדמיות.

בעיות / אתגרים

כמו אמזון עצמה, העולם החדש שמה דגש רב על ניהול כלכלה מורכבת באמצעות חיבור לאינטרנט מחשבים. לכל עיירה הייתה עמדת מסחר שבה אווטארים יכלו למכור פריטים שהם אספו או ייצרו, ואווטרים אחרים יכלו לקנות אותם. [תמונה מימין] מחירי השוק היו די דינמיים, ולמערכת הכלכלית היה עומק, למשל הקשר בין המחיר של סוג מסוים של פריט למחירי חומרי הגלם הדרושים לייצורו. מערכת תקשורת טקסט צ'אט רב-תכליתית אפשרה מסחר ישיר בפריטים ועוד מגוון פעולות. זמן קצר לאחר ההשקה, פגמים במערכת נוצלו על ידי שחקנים שניתן לכנותם "האקרים", והובילו למספר תקופות שבהן חלקים עיקריים של המערכת הכלכלית הושבתו עד שניתן היה להשלים את התיקונים (Marshall 2021; Orland 2021; Yang 2021; גונזלס 2022).

מוקדם מאוד, תכונות מתקדמות של צ'אט הטקסט המובנה בממשק המשתמש של המשחק הוסרו, מכיוון שחלק מהשחקנים השתמשו בהן כדי לשבש את הביצועים של מחשבים של שחקנים אחרים. פריצה אחת שהתפרסמה בהרחבה הייתה הפיכת הדמות של האדם לכמעט בלתי פגיע על ידי הזזת תמונת התצוגה ללא הרף על מסך המחשב. ואז התגלתה סדרה שלמה של פריצות "מטעים" על ידי שחקנים חכמים. המשמעות היא שכפול כסף וירטואלי או פריטים יקרי ערך ללא עלות, בדרך כלל על ידי העברתם ממקום אחסון או שחקן אחד לאחר באופן שהפריע לאלגוריתם ההעברה המורכב. במילים פשוטות: העברת פריט מתיבה A לתיבה B מתבצעת בשני שלבים, הוספה ל-B והפחתה מ-A, אך הפרעה של התהליך באמצע יכולה להסתיים בשני עותקים של הפריט, אחד בכל תיבה. בעיות אחרות התעוררו בחלק מהתהליכים שבהם השתמשו שחקנים במשאבים וירטואליים לייצור מוצרים.

עד אמצע נובמבר 2021, בוטלו חשבונותיהם של למעלה מ-1,200 שחקנים שאשמו ככל הנראה בהטעיה (Stanton 2021). באופן כאוטי, פריטים משוכפלים או משופרים בטעות נמחקו מהמלאי של שחקנים אחרים. בפורומים מקוונים, שחקנים התלוננו שהם נענשו אך היו חפים מפשע. ייתכן ששחקנים עשויים להפיק תועלת מבאג בתוכנה מבלי להיות מודעים לטבעו ולא מתכוונים להפר את הכללים. כל המצב הזה מעלה סוגיה פילוסופית: אם תרבות אינה אתית בדרכים המועילות לה, כיצד היא יכולה לטעון שההתנהגות הפוגעת בה אינה אתית? אם חברי הברית הם שלווים לגבי ביצוע עשרות קווסטים לגנוב מהאבודים, איך הם יכולים לטעון שגניבה מחברי הברית היא פלילית?

לאור הפרסום הכבד שמשך אליו שחקנים רבים העולם החדש כשהושק, לא היה מפתיע שמספר השיא של שחקנים בו-זמנית שדווח על ידי Steam עבור כל חודש ירד: אוקטובר = 913,027, נובמבר = 357,188, דצמבר = 145,038, ינואר = 117,042, פברואר = 67,943. בתחילת 2022, כל שחקן פעיל באמת היה מסוגל לחקור את כל Aeternum ולחוות אירועים מיוחדים רבים וקרבות PvP. כמו בתנועות דתיות בעולם האמיתי, פיתוח קשרים חברתיים עם שחקנים אחרים עשוי למנוע עריקה לעולם וירטואלי אחר, אבל העולם החדש ייתכן שמערכת גיוס אירועים וההיבטים הכלכליים הכבדים של חברות מנעו קשרים כאלה להיווצר עם אווטרים רבים.

ואז ב-11 בפברואר 2022, אמזון פרסמה עוד משחק מקוון אלים מרובה שחקנים, תיבה אבודה, המבוסס על סיפור דתי כנראה המתואר כך באתר playlostark.com: "האל רגולוס מביא סדר ואור כדי לאזן את חשכת הכאוס ויוצר עולמות כדי לגלם כל אחד מהם: ארקסיה ופטרניה. סדר האור מופעל על ידי ארון הקודש, מפוצל שבע דרכים עבור שבעה אלים ומתפשט ברחבי ארקסיה.

כאשר שני העולמות כמעט הורסים זה את זה, השומרים נוצרים כדי להחזיר את השלום." [תמונה מימין] אבל אמזון לא יצרה תיבה אבודה, רק פרסום גרסה מערבית של משחק קוריאני שלוש שנים לאחר השקתו המקורית, וידע פוליתאיסטי הוא סטנדרטי במשחקים קוריאניים. Steam דיווחה על כך בעת ההשקה ארון קודש חדש זינק למקסימום שחקנים נוכחיים של 1,324,761. בחודש מרץ מספר השחקנים המקסימלי עבור העולם החדש ירד ל-34,098, בעוד ארון קודש חדש היה ב 907,696.

אין לנו כרגע נתונים טובים על הרווחים בדולר של העולם החדש, מספר האווטרים הכולל שלו, או השעות שהושקעו על ידי שחקנים. אנו עשויים להעריך ש-1,000,000 אווטרים הגיעו למכסת החוויה הראשונית של שישים, מה שדרש השקעה של כ-100 שעות זמן שחקן. אז גם אם העולם החדש מת במהירות, המשמעות האנושית שלו גדולה, דומה להרבה תנועות דתיות חדשות בעולם האמיתי, מעטות מהן מגיעות ל-100,000,000 שעות של מעורבות חברים. בהחלט יש מקום להתלבט אם חילוניות גבוהה היא מושג תקף, או שאמזון מייצגת אותו כראוי. שאלות כאלה אולי לא ניתנות למענה מלא במשך מאה שנה, ובכל זאת בחינה של מגוון דוגמאות כמו זו של אמזון העולם החדש עשוי לעזור לנו להבין את העתיד שמתקרב.

IMAGES

תמונה מס' 1: כנסיית הברית; שימו לב ששירותי פולחן אף פעם לא מתקיימים כאן, אבל הכוהנת שעומדת על הקופסה מול דגל הניצוץ מציעה משימות לחברים.
תמונה מס' 2: קולוניסט, מתעמת עם אחד האבודים שמבקש להגן על החווה שלו מפני פולשים.
תמונה מס' 3: אוונגליסט לא-שחקן עבור הברית המכריז על הניצוץ הקדוש למספר אווטרים של שחקנים.
תמונה מס' 4: שני אווטארים של שחקנים ברמה גבוהה השייכים ל-Covenant, מייצרים מוצרים על ספסל עבודה בעיקר למכירה ומגדילים את כישורי הייצור שלהם.
תמונה מס' 5: חבר בסינדיקט נאבק בשומר הקדמונים, בניסיון להשיג כניסה לחורבות קדושות שהכילו חפצים יקרי ערך.

ביבליוגרפיה

ביינברידג', ויליאם סימס. 2013. eGods: אמונה לעומת פנטזיה במשחקי מחשב. ניו יורק: הוצאת אוניברסיטת אוקספורד.

ביינברידג', וויליאם סימס. 1985. "גנטיקה תרבותית". עמ. 157-98 אינץ' תנועות דתיות, בעריכת רודני סטארק. ניו יורק: פרגון.

חן, קרולין. 2022.  קוד עבודה להתפלל: כאשר העבודה הופכת לדת בעמק הסיליקון. פרינסטון, ניו ג'רזי: הוצאת אוניברסיטת פרינסטון.

גונזלס, כריסטינה. 2022. "העולם החדש אוסר יותר מ-500 שחקנים ומסיר מספר ניכר של פריטים שהושגו תקלה." נגיש מ https://www.mmorpg.com/news/new-world-bans-over-500-players-and-removes-substantial-number-of-items-duped-in-glitch על 4 יוני 2022.

Jolicoeur, Pamela M., and Louis L. Knowles. 1978. "אגודות אחווה ודת אזרחית: הטקס הסקוטי החופשי." סקירה של מחקר דתי 20: 3-22.

Khan, Lina M. 2017. "פרדוקס ההגבלים העסקיים של אמזון". כתב העת Yale Law Journal 126: 710-805.

מרשל, קאס. 2021. "שחקנים שוברים בשמחה עולם חדש עם גניבת זהב, ניצול צ'אט." נגיש מ https://www.polygon.com/22760062/new-world-post-launch-bugs-exploits-chat-gold-duping על 4 יוני 2022.

ניל, כריס. 2021. "ה-Pvp של הפלג של העולם החדש שופע עם דרמה של הגילדה על 'זרוק'." נגיש מ https://massivelyop.com/2021/10/21/new-worlds-faction-pvp-is-rife-with-guild-drama-over-throwing על 4 יוני 2022.

ניל, כריס. 2022. "תראה את הדברים המגניבים ששחקנים בעולם החדש עושים עם הבתים שלהם במשחק." נגיש מ https://massivelyop.com/2022/05/03/look-at-the-cool-things-new-world-players-are-doing-with-their-in-game-houses על 4 יוני 2022.

אוקונל, מארק. 2021. "'מפיסטופלס ניהולי': בתוך המוח של ג'ף בזוס." נגיש מ https://www.theguardian.com/technology/2021/feb/03/jeff-bezos-and-the-world-amazon-made על 4 יוני 2022.

אורלנד, קייל. 2021. "העולם החדש משבית את העברות העושר כיוון שהפריטים משפילים את ההשבתה השנייה של כלכלת המשחק החודש, יש שחקנים שמתייאשים ממצבו של ה-MMO הצעיר." נגיש מ https://arstechnica.com/gaming/2021/11/new-world-shuts-its-economy-again-amid-widespread-item-duplication-glitch על 4 יוני 2022.

רויס, ברי. 2016. "אז אחד מהמשחקים החדשים של אמזון הוא ארגז חול MMORPG, והוא נקרא עולם חדש. "נגישה מ https://massivelyop.com/2016/09/29/so-one-of-amazons-new-games-is-an-mmorpg-sandbox-and-its-called-new-world על 4 יוני 2022.

סטנטון, ריץ'. 2021. "העולם החדש מחייב למעלה מ-1200 חשבונות בגין ניצול מטעה." נגיש מ https://www.pcgamer.com/new-world-permabans-over-1200-accounts-for-duping-exploits על 4 יוני 2022.

Williams, Dana M. 2020. "הכוח צובר לבעלי הכוח: נתח השוק של אמזון, לקוח

מעקב ודומיננטיות באינטרנט." עמ. 35-49 אינץ' העלות של משלוח חינם: אמזון בכלכלה העולמית, בעריכת ג'ייק אלימהומד-וילסון ואלן ריס. לונדון: הוצאת פלוטו.

יאנג, ג'ורג'. 2021. "לעולם החדש יש בעיה עם שכפול זהב - שוב." נגיש מ https://www.ign.com/articles/new-world-gold-duplication על 4 יוני 2022.

תאריך פרסום:
18 יוני 2022

 

שתפו אותי