وليام سيمز بينبريدج

العالم من علب

العالم من المحارم الجدول الزمني

1994:  علب: Orcs & Humans، لعبة استراتيجية تمكن لاعبان من المنافسة على الإنترنت ، تم إصدارها.

1995:  علب الثاني، إصدار متقدم من اللعبة الأولى ، تم إصداره ، وتلقى توسعًا في العام التالي.

2002:  علب الثالث: عهد الفوضى تم إصداره ، وهو يتطور نحو إصدار عبر الإنترنت متعدد الأدوار بالكامل.

2004:  العالم من علب تم إصداره ، مما سمح لآلاف اللاعبين بالتفاعل داخل عالم افتراضي شاسع يسمى "عالم" وفي النهاية وجود مئات من المجالات في مناطق مختلفة من عالمنا ولغاتنا.

2007:  العالم من علب: الحروب الصليبية تم إصداره ، وهو التوسع الذي أضاف قارة بأكملها إلى جغرافية النسخة الأصلية.

2008: عقد أول مؤتمر علمي كبير داخل عالم الألعاب ، بتشجيع من علمية مجلة ، في ثلاثة أيام في ثلاثة مواقع في العالم من علب.

2010:  العالم من علب: كارثة، التوسعة الثالثة ، عدلت بشكل كبير الجغرافيا الأصلية وبدأت في تحويل تركيز اللعبة بعيداً عن السرد ولعب الأدوار نحو الرياضات الإلكترونية.

2016:  العالم من علب: الفيلق، التوسع السادس ، أضاف صياد شيطان من الآلهة البطولية.

2018:  العالم من علب: معركة من أجل Azeroth، التوسعة السابعة ، غيرت بعض القواعد التي تحكم القتال بين اللاعبين.

2019:  عالم من علب الكلاسيكية تم إصداره بالتوازي مع WoW العادي ، مكررة اللعبة الأصلية كما كانت قبل التوسعة الأولى مباشرة.

مؤسس / مجموعة التاريخ

منذ عصر النهضة ، استندت بعض أنواع الفن والأدب في الثقافات الغربية إلى الديانات "الوثنية" القديمة والديانات الخيالية التي أنشأها المؤلفون الحديثون. مع تقدم العلمنة ، يبدو أن أعدادًا متزايدة من الناس يسعون إلى تجربة الأديان الخيالية دون الإيمان بالضرورة بها. في عام 1817 ، لاحظ صامويل تايلور كوليردج أن الفنون والآداب تتطلب "تعليق الكفر". ومع ذلك ، خارج التوحيد وبدون مؤسسات قوية تفرض الأرثوذكسية ، قد يتلاشى الفرق بين الإيمان ووقف الكفر. أحد المجالات الرئيسية للثقافة الحديثة حيث يمكن استكشاف هذا الاقتراح هو الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMOs) ، ولا سيما العالم من علب (واو) الذي يسلط الضوء على دين الطبيعة المكرسة للالهة القمر ، إلون (بينبريدج 2010b).

هذا النوع من MMOs المستمدة من التطورات الإبداعية في 1970s ، والأهم من ذلك لعبة الطاولة ، الزنزانات والتنينات (Gygax 1979) و MUDs أو الأبراج المحصنة متعددة المستخدمين التي كانت ألعابًا نصية عبر الإنترنت مثل D&D تم تضمينها في القصص (Bartle 2004؛ Castronova 2005). تأسست في الأصل من قبل ثلاثة من خريجي جامعة كاليفورنيا في لوس أنجلوس في عام 1991 ، أسس التطور السريع للشركات Blizzard Entertainment كقوة رئيسية في صناعة الألعاب من خلال إصدار 1994 للأول علب اللعبة ، كما هو موضح في صفحة ويكيبيديا الخاصة بالشركة. غابت ديانة إلون في البداية استعدادًا لـ WoW MMO.

لم يكن لدى مطوري WoW أي دافع ديني واضح في خلق أساطيرهم ، لكنهم استندوا إلى ثقافة الخيال الأوسع التي ينتمون إليها. ومع ذلك ، فقد أعربوا في بعض الأحيان عن أفكارهم ومشاعرهم. ومن الأمثلة على ذلك رواية "الدم والشرف" التي قام بها أحد كبار المصممين ، كريس متزن (2002). إنه يروي القصة المدروسة بعمق عن تيريون فوردرينغ ، الأرستقراطي البشري الذي واجه بالصدفة شخصًا من نوع Orc ، مما أدى إلى معركة فورية نظرًا لأنهم كانوا أعداء رئيسيين ، إلى أن وقع جزء من برج مدمر على تيريون عن طريق الصدفة ، مما جعله فاقدًا للوعي. اعتبر Orc أنه من العسير قتل عدو عاجز عن غير قصد ، لذلك عاد تيريون إلى المنزل بأمان مع تحدي تقرير ما إذا كان ينبغي عليه الحفاظ على سرية موقع Orc ، أو السماح له بالقتل مثل الآخرين. في العنوان ، يمثل "الدم" أخلاقية معينة ، يسعى للحصول على منفعة لقبيلة واحدة ، و "الشرف" يمثل الالتزام العالمي بمجموعة مجردة من المبادئ الإثنية. مثال مختلف تمامًا أيضًا على Orc ، المتوفى والكذب في ضريح المحارب الساقط على قمة تل في منطقة Barrens في WoW ، ويمثل ميشيل كويتر ، المبدع الرائد لفن WoW ، الذي توفي بشكل غير متوقع في سن التاسعة عشر قبل فترة وجيزة الافراج عن اللعبة.

علب: Orcs & Humans تخيلت أن حضارة إنسانية تعرضت للتو للهجوم من قبل الغزاة البربريين المعروفين باسم Orcs ، ربما مستوحاة من العداء بين البشر والعفاريت في تولكين سيد الخواتم ميثوس. مع تطور الثقافات الافتراضية ، ظهرت اختلافات دينية كبيرة. في واو ، للبشر دين منظم جيدًا مع الكهنة ، بينما العفاريت لديهم سحر قبلي شبه ديني يؤديه الشامان. نسختين من علب الثاني إضافة إلى التاريخ العسكري لهذين السباقين العدائيين ، بينما علب الثالث وأضاف سباقين آخرين ، أوندد والليلات الجان ، ووضع الأساس لدين إلوني للجان الليل كما ناضلت السباقات الأربعة لاتخاذ قرار بشأن علاقاتهم.

عندما طور لاعب شخصية ليلة العفريت في النسخة الأصلية من العالم من علب، يجب اختيار فصل واحد من قائمة مكونة من خمسة أفراد ، اثنان منهم متخصصان في الدين: الكاهن والكاهن (Nardi 2010). كانت منطقة البداية لـ Night Elves هي جزيرة Teldrassil ، وهي في الواقع شجرة عملاقة ، سميت بلا شك باسم Yggdrasil ، الشجرة العالمية في الأساطير الإسكندنافية. بعد سلسلة من المهام ، التي توجه العديد منها نحو حماية الطبيعة للبيئة ، ستزور الشخصية دارناسوس ، عاصمة نايت إيلف ، ثم تتجول عبر البحر إلى إحدى القارتين الأصليتين للعالم الشاسع لأزيروث.

تقع تيلدراسيل على بعد مسافة قصيرة إلى الشمال الغربي من قارة كالمدور ، وقد احتل الجان الليلي أراضي قريبة عليها. تم احتجاز الكثير من كالمدور من قبل العفاريت وقبيلة أخرى مختلفة تدعى Tauren ، في حين احتل البشر منطقة صغيرة حول مدينة Theramore المحاصرة. تقع المدينة الإنسانية الرئيسية ، Stormwind ، عبر البحر في الممالك الشرقية ، حيث لديهم تحالف مع الأقزام في Ironforge ، ويعارضهم Undead Forsaken in Undercity. كان سباقان أضعف في البداية هما Trolls and Gnomes. جمعت الأجناس في فصيلين متنافسين وغالبا ما تحاربان قام التحالف في الأصل بدمج الجان الليلي ، البشر ، الأقزام ، التماثيل ، في حين جمع الحشد بين العفاريت ، تورن ، فورساكن و ترولز.

في 2007الحروب الصليبية أضاف التوسع قارة ، وكذلك سباقين ، Draenei في التحالف والجان الدم في الحشد. أضافت العديد من التوسعات اللاحقة قارات أو مجموعات من الجزر ، بالإضافة إلى Worgen in the Alliance و Goblins in the Horde و Pandaren الذين يمكنهم الانضمام إلى أي فصيل (Bainbridge 2016: 237-60). بواسطة 2010 ، بدت رسومات 2004 الأصلية بدائية لبعض اللاعبين المحتملين ، لذلك طوفان نقح القارتين الأصليتين والقيام بمهام اللاعبين. و 2018 معركة ل Azeroth أضاف التوسع مساحة ولكنه طبق أيضًا نفس القواعد على جميع المجالات. منذ البداية ، شجعت بعض العوالم PvP أو قتال لاعب مقابل لاعب على مناطق واسعة ، مما جعل الشخصيات الضعيفة عرضة للهجوم. كانت العوالم الأخرى "طبيعية" ومحدودة في وضع لاعب ضد لاعب في ساحات القتال وساحات القتال. جعل توسع 2018 جميع العوالم طبيعية. 2019 عالم من علب الكلاسيكية أضاف الإصدار العديد من عوالم حماية الأصناف النباتية الجديدة بنفس الأسلوب والهيكل مثلما حدث في العهود الأصلية قبل خمسة عشر عامًا.

العالم من علب كان محور الكثير من الأبحاث والنشر الأكثر شعبية. في مايو 2008 ، تم عقد مؤتمر أكاديمي في WoW نتج عنه كتاب وقائع تقليدي (Bainbridge 2010a). في كل ثلاثة أيام ، تجمع حوالي 120 من المشاركين في موقع افتراضي مختلف: الساحل الشرقي لمدينة Orgrimmar Orc ، كهف بالقرب من عاصمة Forsaken Undercity ، وقلعة مدمرة في الطرف الجنوبي من غابة Stranglethorn. ترأس فريق المناقشة لكل اجتماع ، وأعقب كل منها رحلة استكشافية ، بما في ذلك حفل زفاف محاكاة اثنين من الصور الرمزية في اليوم الأخير. تم تنظيم اللوحة داخل Azeroth عن طريق إنشاء نقابة تسمى Science ، بدعم من النقابة الموجودة بالفعل Alea Iacta Est ، مما يسمح بإجراء الاتصالات في قناة دردشة نصية خاصة ، تم تنزيل محتواها تلقائيًا للنشر اللاحق.

النظريات / المعتقدات

ربما من المفارقات أن الآلهة والآلهة في العوالم الافتراضية الوهمية صحيحة بمعنى أن أديان العالم الحقيقي قد لا تكون قادرة على التطابق: أفعالهم السابقة والقوى الحالية هي حرفيًا أدركت من خلال الرسومات والبرامج. يمكن أن تقوم السحرية بإطلاق كرة سحرية مرئية ومضرة للغاية على صورة رمزية ، حتى أن الكاهن يمكن أن يساعد الصورة الرمزية المصابة في ضوء الشفاء. الصورة الرمزية التي قُتلت تصبح روحًا عديمة اللون في مقبرة ، ولكن يمكن إحياءها إما بتكلفة معينة ، أو أكثر فائدة من خلال العودة إلى موقع جثتها. أحد السباقات ، التي تسمى إما أوندد أو فورساكن ، قد ماتت بالكامل ولكن تم استعادتها من قبل الطاعون في الحياة ، وتم استغلالها ثم تمردوا لتأسيس مجتمعهم الخاص. كان لأعضاء سباق Worgen وفئة Death Knight الذين وصلوا إلى التوسعات تاريخ مشابه.

عبر الجغرافيا الشاسعة ، تنتمي العديد من الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) إلى طوائف متطرفة ، ولكل ثقافة تجسيدية بعض جوانب الدين. ومع ذلك ، فإن سباقي Night Elf و Tauren يشتركان في التفاني لأهم ديانة ، عبادة Elune. تعلن ويكي المتخصصة WoWpedia: "إلون هي الإلهة الأساسية لآلهة الليل الجان. وهي مرتبطة بقمري أزيروث الأكبر ، السيدة البيضاء ، وتعتبر والدة سيناريوس ، رب الغابة والإله الراعي لجميع الكهنة. إلون هو أحد الآلهة القليلة الكاملة لأزيروث. في ثقافة تورين ، تُعرف باسم مُعشة ، العين اليسرى لأم الأرض ، والعين اليمنى هي الشمس ، والعنشي ". على عكس الغزاة Orc ، كان Tauren عرقًا أصليًا ، متأثرًا على ما يبدو بحضارة Night Elf ، مقرونًا ومظهرًا بقريًا. إنها استعارة واضحة إلى حد ما للأمريكيين الأصليين في السهول ، لديهم أعمدة طوطمية وريش أغطية الرأس ، و wigwams. هنا نرى طالبًا من Tauren جالسًا عند أقدام القوس الداكن Hamuul Runetotem ، على Rise Elder في مدينة Tauren Thunder Bluff. [الصورة في اليمين]

يتقاسم The Night Elves and Tauren قيمة أساسية ، معتبرين أن الطبيعة مقدسة. إنهم يعملون كدعاة حماية البيئة الذين يعالجون التلوث ويدافعون عن العالم الطبيعي ضد الأذى من الأجناس الأخرى. من المفترض أن Tauren كان يعبد دائمًا عبادة الأرض ، ولكنه تبنى Elune من الجان الليلي ، معتبرًا أنها تجسيد سماوي لإلهةهم التقليدية. The Night Elves هي فصيل من حضارة قديمة عانت من حرب فظيعة قبل آلاف السنين ، كما روى في ثلاثية من روايات ريتشارد كناك (2004a ، 2004b ، 2005).

تم إطلاق العنان للسحر القوي ، الذي يمكن تصوره على أنه استعارة للتكنولوجيا المتقدمة ، وحطم قارات أزروث. كرد فعل ، سعى الجان الليلي إلى الخلاص في دين الطبيعة إيلون. ومع ذلك ، رفض فصيل آخر الدين وشكل الجان الدم ، الذين يسعون إلى السلطة المطلقة من خلال التقنيات السحرية.

يعتمد التطور الفكري لـ WoW إلى حد كبير على تصويره لمجموعة من الثقافات المعقدة المتنافسة ، وهو عالم مزقته الصراعات ، ليس فقط بين الأعراق والفصائل ، ولكن أيضًا بين الطبيعة (الجان الليلي) والتكنولوجيا (الجان الدم). لذا ، فإن إحدى وظائف الدين هي توفير مبادئ مركزية تحدد بعض الثقافات ، على الرغم من أن رب النور لديه بعض من نوعية النقد ، بالنظر إلى أن البيروقراطيين في كاتدرائية الضوء فاسدون في شراكة مع النخبة البشرية الغنية. على مستوى أعمق ، حيث لا يمكننا إلا أن نفترض حول مواقف اللاعبين ، العالم من علب هي قصة عن انهيار الحضارات ، والتي قد يكون الدين سببًا أو علاجًا لها.

طقوس / الممارسات

يقوم كل من Night Elves و Tauren بتعيين لاعبين من المستوى الأول للقيام بمهام تتعلق بالأهمية الدينية للمياه ، والتي تم التعبير عنها بشكل كامل في النسخة الكلاسيكية من WoW من النسخة الموسعة بالكامل. في مكتبه المرتفع في الشجرة المقدسة Aldrassil ، يخبر NPC Tenaron Stormgrip أحد الطلاب Night Elf: "لقد حان الوقت لك للبدء في البحث عن مصيرك. ولكن قبل أن تكون مستعدًا للانطلاق في العالم خارج غاباتنا المسحورة ، هناك الكثير الذي يجب أن تتعلمه عن تاريخنا الحديث ". بعد تعليمات موجزة ، يجب أن تأخذ الصورة الرمزية قارورة فارغة إلى قمر القمر المقدس في الشمال ، وإعادة بعض مياهها. "بينما يمكنني التحدث إليكم أكثر عن مونويلز وتلدراسيل ، يجب أن أرسلكم معي. كوريثراس سوف مونراج ينتظر منك. لقد سكبت قنينة الماء التي أحضرتها إلي في هذا الإناء لأحضره إليه ... ستجده في مونويل في دولانار ". تقدم Corithras إرشادات إضافية: [الصورة على اليمين] "أولاً ، دعني أخبرك بالمزيد من المهمة التي يجب عليك إكمالها. يستخدم الكاهن في دارناسوس مياه قمر القمر في تلدراسيل ، ويجب تجديد مونويل من وقت لآخر. باستخدام هذه القوارير المصنوعة خصيصًا ، يمكنك جمع المياه من قوارير القمر ".

ترسل البعثات الطالب لجمع المياه من قمر القمر خارج قرية Starbreeze وعلى شواطئ برك Arlithrien وفي Oracle Glade. يشرح Corithras أن شجرة العالم في خطر كبير:

بدون بركات Alexstrasza the Life-Binder و Nozdormu the Timeless ، لم يكن نمو Teldrassil يخلو من العيوب. تم الإبلاغ عن وحوش غريبة نشأت من أرض الشجرة ، وتهاجم furbolgs المجنونة المسافرين العابرين. لا يسعني إلا أن آمل أن يتم العثور على الحل الذي يبحث عنه Arch Druid بسرعة. سأسكب كل القوارير التي أحضرتها في هذا الإناء ، لتوصيلها إلى دارناسوس.

تبدأ سلسلة Tauren عندما يهتف أحد الشخصيات غير القابلة للعب يُدعى Mull Thunderhorn: "لقد لوث العفاريت وخدمهم آبار المياه المقدسة لدينا! لا يمكننا السماح بذلك. لتنظيف كل بئر ، يجب أن أقوم بإنشاء طوطم تنظيف ، ثم يجب إحضار الطوطم إلى البئر وأداء طقوس التطهير ". يجب أن يحصل اللاعب الرمزية على المواد الخام المطلوبة طقوسًا عن طريق صيد الحيوانات ، لأن صيد تورين مقدس. "اصطاد ذئاب البراري بحثًا عن كفوفها وركاب مدرجين بالغين بحثًا عن مخالبهم." يتكون قوس البحث من ستة أجزاء ، ثلاثة منها تجمع عناصر الطقوس من الحيوانات ، وثلاثة منها تأخذ طوطمًا مصنوعًا منها إلى الآبار المقدسة التي أصبحت محاطة بالعفاريت الذين يجب قتلهم للسماح بأداء الطقوس فورًا عند البئر. في جميع أنحاء أزيروث ، كانت العفاريت أكثر الشخصيات غير القابلة للعب إضرارًا بالطبيعة ، حيث كانت تهتم فقط بالربح الاقتصادي والابتكار التكنولوجي.

على الرغم من أن Night Elves و Tauren أعداء من الناحية العلمانية ، وهما ينتميان إلى التحالفين المتحدين والفصائل الحاكمة ، فإنهما يشاركان بسلام في إدارة منطقة مقدسة تسمى Moonglade. هذه المنطقة غير العادية محاطة بالجبال العالية ، ولا يمكن الدخول إليها بسهولة إلا عن طريق الكهنة الذين يستطيعون النقل عن بُعد بطريقة سحرية. ومع ذلك ، في كل عام ، يقام هناك مهرجان للقمر ، ويمكن لدروع NPC أن تنقل أي صورة رمزية إلى Moonglade ، وقد أصبحت سلمية بفعالية من خلال هدنة مقدسة. تتطلب الطقوس تكريمًا رسميًا للشيوخ والأجداد.

المؤسسة / القيادة

الزعماء الرسميون لديانات WoW الافتراضية هم أشخاص محاكون ، شخصيات غير لاعب أو لاعبين. من بين الجان الليلي ، الكنيسة المعترف بها هي Sisterhood of Elune ، ومقرها في معبد القمر على الجانب الجنوبي من مدينة Darnassus ، مدينة Night Elf. Tyrande Whisperwind هي كاهنة عالية للإلهة Elune ، وجميع ضباط Sisterhood هم الجان الإناث. يقع القوس درويد فاندرال ستاجيلم في جيب سيناريون على الجانب الشمالي من دارناسوس ، وهي منطقة سميت باسم سيناريوس ، رب الغابات وقائد القيادة الذكورية لدائرة سيناريون المنظمة التي توجه جميع الكهنة بغض النظر عن العرق ، والأكثر وضوحا منذ طوفان توسيع. تُظهر الصورة أدناه [الصورة على اليمين] ليلة عادية من العفريت واقفة على شرفة معبد القمر ، بين Malfurion Stormrage ، مؤسس Druids التاريخي ، و Tyrande Whisperwind ، الذي تزوجه أثناء طوفان.

قد يصبح الأفاتار قادة المنظمات التطوعية المسماة "النقابات" ، لكنهم لا يستطيعون أن يصبحوا مسؤولين في منظمات مثل Sisterhood of Elune أو Cenarion Circle. ومع ذلك ، فإن أربع فئات مختلفة من الآلهة لها أهمية دينية وتعمل كرجال دين أو سحرة للآلهة العلمانية مثل الصيادين أو المحاربين. تتمتع بعض الطبقات الأخرى بقدرات سحرية ، ولا سيما بالبلادين والسحرة ، لكنهم لا يبدوون متدينين تمامًا. عندما يقوم اللاعب بإنشاء صورة تجسيد جديدة ، يتم تقديم هذه الأوصاف للفصول الأربعة الخارقة للطبيعة ، الكاهن ، الكاهن ، الشامان ، ماجى:

يوجه الكهنة المصير الروحي لشعوبهم. من خلال رؤيتهم الفريدة للعقل ، فهم قادرون على تشكيل معتقدات الفرد ، سواء للإلهام أو الرعب ، أو التهدئة أو السيطرة ، أو الشفاء أو الأذى. مثلما يمكن للقلب أن يحمل الظلمة والنور ، يمارس الكهنة قوى الخلق والدمار من خلال توجيه القوى الكامنة وراء الإيمان.

الكهنة يعيشون في حالة من الاتحاد لا مثيل لها مع الطبيعة. ترتبط بإحكام بإتجاه الممالك النباتية والحيوانية ، فهي أدوات تغيير طبيعية ، لذا فهي تعرف عن كثب الإساءة التي تمت على إخوانها البريين. في النتيجة ، على الرغم من أعدادها ، تميل الكؤوس إلى أن تكون حذرة ، منعزلة ، ويصعب تحديد مكانها. قليل من الغرباء سرقوا أعماق أسرارهم.

شامان البلدية مباشرة مع العناصر. مزيجهم من الحكمة والمرونة يجعلهم مثاليين كمستشارين وقادة قبليين. في المعركة ، استخدم الشامان الطواطم والتعاويذ للتلاعب بالعناصر واستفزاز المقاتلين الآخرين لارتفاعات عالية من الغضب والقوة. يجسد شامان الرابطة الأولية بين الأجناس الوحشية وبيئتها.

المجوس والمعالجات الهائلة المعرفة والمهارة. إن هشاشتهم الجسدية الواضحة خادعة ، لأنهم يستطيعون أن يستدعوا الطاقات الكونية للغة اللف. نادرا ما تفعل المجوس الانخراط في القتال المشاجرة. وبدلاً من ذلك ، يفضلون الهجوم من مسافة بعيدة ، وإلقاء مسامير قوية من الصقيع واللهب على أعدائهم المطمئنين.

اعتمادًا على البيئة والنقطة في تاريخ WoW ، قد تتحد الصور الرمزية في فرق ذات أحجام مختلفة لمعارك ضد مجموعة متنوعة من الأعداء. الفرق الأكثر شيوعًا هي مجموعات مؤقتة تصل إلى خمسة ، يعمل أحدهم كمنظم ولكن جميع الأعضاء يتعاونون من حيث التقسيم الطبيعي للعمل. على سبيل المثال ، قد يهاجم المحارب عدوًا مباشرةً في قتال المشاجرة ، بينما يؤذي الساحر نوبات ضارة ضد العدو ، ويقذف الكاهن نوبات الشفاء للمحارب. يمكن أن تتكون مجموعات الغارة الكلاسيكية من ما يصل إلى أربعين صورة رمزية ، في ثماني مجموعات من خمسة ، مع توجيه قائد الغارة عمل الأربعين في اتصال مباشر مع قادة المجموعات الثماني. كانت موجودة في البداية ولكنها أكثر شيوعًا في وقت لاحق في تاريخ WoW ، حيث وقعت العديد من المعارك الجماعية في المناطق المخصصة لهذا الغرض ، في حين أن المعارك الأسطورية في السنوات الأولى غالبًا ما تضمنت مهاجمة بلدة أو مدينة تنتمي إلى فصيل العدو.

وقت الاستحمام اصبح اكثر متعة لقد أظهرت نقابة Alea Iacta Est التي ساعدت المؤتمر العلمي 2008 في WoW إلى أي مدى يمكن أن تصبح هذه المجموعة واسعة النطاق. نشأت من بودكاست مرتبط ب WoW في 2007 ونمت لأعضاء 6,600 بحلول عام 2000 عندما تم فرض حد تقني لـ 1,000 على جميع النقابات. لذلك ، استجابت AIE عن طريق الانقسام إلى عدة نقابات وتطوير برنامج إضافي يسمى GreenWall والذي سمح للأعضاء جميعهم بالتواصل والعمل كفريق في WoW. بعد عقد من الزمان ، كان لدى AIE نقابات في سبع منظمات MMO بارزة أيضًا ، ومجموعة مناقشة متواضعة على Facebook تضم أعضاء 102. العديد من المجموعات الأخرى الموجهة نحو WoW أكثر نشاطًا في Facebook ، بما في ذلك مجموعتان تحملان نفس الاسم ، World of Warcraft ، مع أعضاء 66,557 و 110,510 ، بينما تضم ​​مجموعتان جديدتان للاعبين من WoW Classic أعضاء 22,821 و 17,035.

قضايا / التحديات

وقت الاستحمام اصبح اكثر متعة طوفان أدى التوسع في 2010 إلى إشعال حرائق الغابات في المناطق الجنوبية التي كانت تحت سيطرة الجان ، وفشلت محاولات إخمادها منذ ذلك الحين. تواجه عبادة إلوني العديد من المنافسين بين الأجناس الأخرى ، وتميل الجان الليلي إلى البقاء بعيدًا عن النفس وتجنب التبشير أو التبشير. ومع ذلك ، فإن التحديات الرئيسية هي في الطبيعة الدينية. كدليل على ضعف الإيمان إيلون ، طوفان سمحت ليلة الجان ليكون السحراء.

إن الحلفاء الروحيين إلى حد ما من الجان الليلي هم البشر ، الذين يدعون عبادة رب النور ، إلا أنهم في الحقيقة لا يشخصون هذا الرب إلهًا. في مدينة ستورمويند ، تعرضت كاتدرائية النور لأضرار ، وتطلب إعادة بنائها ، ويبدو أن رئيس الأساقفة والنخب الأخرى لم يكلف نفسه عناء دفع أجور العمال الذين استأجروه ، مما أدى إلى تمرد طفيف. مثلما يوجد في دارناسوس كل من معبد القمر للكاهنات و Cenarion Enclave for druids ، فإن Stormwind بها كاتدرائية النور للكهنة ، و Mage Quarter للمراكب. حسناً ، قد يتساءل الجان ليلًا ما إذا كان دين البشر هو مجرد تمويه للقمع الاقتصادي والسياسي ، وقد يخشون أن تصبح كاهنات إيلون ملوثة بأي ارتباط مع كهنة النور.

الطائفة المتطرفة من ديانة النور هي القرمزية الصليبية ، التي تسعى إلى تطهير أزيروث من أي كائنات قد عادت من الموت ، وأبرزها سباق فورساكن الذي ينتمي إلى الحشد. مثل البشر ، فإن Forsaken يشمل كهنة و mages ، مما يشير إلى أن ثقافاتهم ليست مختلفة حقا.

داخل الحشد ، لدى Tauren الثقافة التقليدية البحتة للأجناس الأربعة الأصلية ، بالنظر إلى أن العفاريت هم من الغزاة ، و Forsaken هم Undead ، و Trolls سقطوا في حالة بدائية بعد تدمير الكثير من حضارتهم. يدير Tauren علاقاتهم المتناقضة مع العفاريت والعفاريت الليلية بشكل جيد ، وقد يكون العضو الوحيد في فصيلهم الذي يتمتع بقدرة عملية على المحافظة.

و2016 فيلق توسع WoW أحيا الفيلق المحترق الذي كان مسؤول إلى حد كبير عن التظليل القديم الذي دمر حضارة إلفن. إنه جيش من الشياطين يسعى إلى تدمير كل أشكال الحياة ، وبالتالي تم إنشاء فئة جديدة من الصورة الرمزية ، تسمى صيادو الشيطان ، لمحاربة غزوهم الجديد. فقط الجان يمكن أن يلعبوا هذا الدور ، الجان الليلي داخل التحالف والجان الدماء بين الحشد. يصفهم موقع WoW الرئيسي على هذا النحو:

يحافظ صائدو الشياطين ، تلاميذ إليدان ستورماج ، على إرث مظلم يخيف حلفائهم وأعدائهم على حد سواء. يحتضن Illidari السحر الفوضوي - الطاقات التي لطالما هددت عالم أزيروث - معتقدين أنها ضرورية لتحدي الفيلق المحترق. باستخدام قوى الشياطين التي ذبحوها ، يطورون سمات شيطانية تحرض على الاشمئزاز والرهبة في زملائهم الجان.

في الواقع ، كما صياد شيطان ليلة العفريت يمشي من خلال مجتمع أفراد الليل العاديون ، قد ينتقد أحدهم اختيار الصورة الرمزية لتلك الفئة غير الطبيعية. ليس الأمر كذلك بالنسبة لصيادي الشياطين بين الجان الدم ، حيث يظهر أحدهم هنا [الصورة على اليمين].

في الإصدار الكلاسيكي من WoW ، يصعد الأفاتار سلمًا من الخبرة يقاس بستين مستوى ، وأصبح الحد الأقصى هو 110 مع فيلق توسيع. لم يكن فارس الشيطان بحاجة إلى العمل من المستوى الأول ، لأنهم بدأوا في المستوى الثامن والتسعين ، مع مجموعة خاصة من المغامرات التي من شأنها أن تأخذهم إلى مستوى 100. يمكن أن يكون لدى اللاعب صياد شيطان واحد فقط في عالم معين ، ويجب أن يكون قد عمل بالفعل على شخصية أخرى حتى المستوى السبعين للوصول إلى هذا الخيار. وبالتالي ، لا يحتاج اللاعبون الآخرون إلى الحسد أو الاستياء من اللاعب الذي يمتلك فارسًا شيطانيًا ، ولكن من المنطقي أن تجسد الآلهة والشخصيات المهمة الأخرى أن القوة السحرية لصياد شيطان كانت غير عادلة. بين الجان ليلة المؤمنين ، قد يبدو أحد صياد شيطان من عرقهم مثل سرقة.

خيالي كما قد يبدو ، العالم من علب قد تكون ذات صلة بعالمنا "الحقيقي" ، الذي يبدو أنه ينحدر ببطء نحو فوضى مماثلة ، وينقسم إلى فصائل معادية على الصعيدين الوطني والدولي. تجدر الإشارة إلى أن كلا من ريتشارد فاغنر دير الطوق ديس فريق Nibelungen و JRR تولكين سيد الخواتم كانت الأمثال العميقة ، وليس مجرد الترفيه الخيال.

الصور

Image #1: طالب من Tauren يجلس عند أقدام القوس الحامد Hamuul Runetotem ، على Elder Rise في مدينة Tauren Thunder Bluff.
Image #2: كاهنة ليلة العفريت تقف في أحد قمر القمر.
Image #3: ليلة عادية من العفريت تقف على شرفة معبد القمر ، بين Malfurion Stormrage ، المؤسس التاريخي للدرويدس ، وزوجته ، Tyrande Whisperwind ، كاهنة عالية للإلهة Elune.
Image #4: صياد شيطان الدم العفريت.

المراجع

بينبريدج ، ويليام سيمز. 2010a. عوالم الإنترنت: تقارب الحقيقي والظاهري. لندن: سبرينغر.

بينبريدج ، ويليام سيمز. 2010. علب الحضارة: العلوم الاجتماعية في العالم الافتراضي. كامبريدج ، MA: معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا الصحافة.

بينبريدج ، ويليام سيمز. 2016. التقارب الاجتماعي والثقافي الافتراضي: العلوم الإنسانية لألعاب الكمبيوتر. لندن: سبرينغر.

كاسترونوفا ، إدوارد. 2005. العالمين الاصطناعية: الأعمال وثقافة الألعاب عبر الإنترنت. شيكاغو: مطبعة جامعة شيكاغو.

كوليردج ، صموئيل تايلور. 1817. السيرة الذاتية. نيويورك: كيرك وميرين.

بارتل ، ريتشارد. 2004. تصميم عوالم افتراضية. إنديانابوليس ، في: الدراجين الجدد.

جيغاكس ، غاري. 1979. الأبراج المحصنة والتنين المتقدمة ، دليل الزنزانة الماجستير. نيويورك: TSR / راندوم هاوس.

كناك ، ريتشارد أ. سوندرنج. نيويورك: كتب الجيب.

كناك ، ريتشارد أ. بئر الخلود. نيويورك: كتب الجيب.

كناك ، ريتشارد أ. الروح شيطان. نيويورك: كتب الجيب.

متزن ، كريس. 2002. "الدم والشرف". ص. 545-613 في علب علب. نيويورك: كتب الجيب.

ناردي ، بوني أ. My Life as a Night Elf Priest: Anthropological account of World of Warcraft. آن أربور ، ميتشيغن: مطبعة جامعة ميشيغان.

ويكيبيديا. "عاصفة ثلجية قوية الترفيه." الوصول إليها من https://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment على 10 سبتمبر 2019.

WoWpedia ، "Elune." الوصول إليها من wow.gamepedia.com/Elune على 10 سبتمبر 2019.

تاريخ النشر:
23 سبتمبر 2019

شاركيها